Centrum Pomocy

Ogólne Warunki i Zasady

Wersja 1.8

Ostatnia aktualizacja: 17.09.2025

Zasady ogólne

1.1 Przed rozpoczęciem korzystania z naszej strony internetowej TikiTaka.com (zwanej dalej „Witryną”) należy przeczytać niniejsze Ogólne Warunki i Zasady. Korzystając z dowolnej części Witryny lub uzyskując do niej dostęp, zgadzasz się być prawnie związany/-a wszystkimi następującymi Warunkami i Zasadami (zwanymi dalej łącznie „Regulaminem”):

  • Ogólnymi Warunkami i Zasadami, wyświetlonym na tej stronie;
  • Informacja o ochronie prywatności;
  • Powiadomienie o plikach cookie;
  • szczegółowymi warunkami kampanii reklamowych, bonusów i specjalnych promocji oferowanych w naszej Witrynie;
  • zasadami określonych gier oferowanych w naszej Witrynie, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem takich gier;
  • innymi warunkami, które możesz zaakceptować w celu korzystania z niektórych sekcji i usług dostępnych w naszej Witrynie

1.2 W przypadku jakichkolwiek rozbieżności, warunki kampanii reklamowych, bonusów i specjalnych promocji mają pierwszeństwo przed Regulaminem.

1.3 Jeśli nie akceptujesz i nie wyrażasz zgody przestrzeganie wszystkich postanowień Regulaminu, nie możesz otworzyć konta ani korzystać z żadnej z usług oferowanych za pośrednictwem naszej Witryny. Dalsze korzystanie z Witryny będzie oznaczać akceptację Regulaminu.

1.4 O ile nie określono inaczej, wszystkie odniesienia w Regulaminie do "my", "nas", "nasz", "Firmy" odnoszą się do firmy prowadzącej Witrynę, podczas gdy odniesienia do "gracza", "Ciebie", "Twój" odnoszą się do osoby korzystającej z naszej Witryny i akceptującej jej Regulamin.

1.5 Wiążąca wersja Regulaminu to wersja w języku angielskim. Wszystkie tłumaczenia są dostarczane wyłącznie dla Twojej wygody. W przypadku rozbieżności między wersją Regulaminu w języku angielskim a każdą inną wersją językową, wersja w języku angielskim będzie rozstrzygająca. Akceptując Regulamin, zapewniasz, że Twoja znajomość języka angielskiego jest wystarczająca, aby w pełni zrozumieć Regulamin.

1.6 Kasyno oferuje dostęp do gier tylko przez chronioną sieć korzystającą z technologii szyfrowania wrażliwych danych.

Wymogi prawne i ograniczenia

2.1 Możesz korzystać z usług Witryny tylko po osiągnięciu pełnoletniości, zgodnie z obowiązującym prawem, i masz co najmniej 18 lat. Akceptując Regulamin, zapewniasz, że przestrzegasz powyższych ograniczeń wiekowych i musisz natychmiast opuścić Witrynę, jeśli nie masz jeszcze 18 lat.

2.2 Kasyno nie dostarcza żadnych zapewnień ani gwarancji w odniesieniu do legalności korzystania z Witryny, w szczególności w przypadku, gdy hazard jest zabroniony, regulowany lub nieuregulowany w Twojej jurysdykcji. Twoim obowiązkiem jest znajomość prawa swojego kraju dotyczącego hazardu online i korzystania z Witryny, przez cały czas. Przed próbą otwarcia konta w Witrynie, a następnie za każdym razem przed użyciem, musisz sprawdzić, czy hazard online jest legalny w Twojej jurysdykcji. Korzystając z tej Witryny, gwarantujesz, że możesz legalnie uprawiać hazard online. Jeśli kiedykolwiek hazard online w Twojej jurysdykcji stanie się nielegalny lub w inny sposób ograniczony, musisz natychmiast zamknąć konto w Witrynie i zaprzestać korzystania z jej usług.

2.3 Rezydenci następujących krajów („Wyłączone Jurysdykcje”): Afganistan, Białoruś, Bułgaria, Curacao, Cypr, Dania, Estonia, Iran, Irak, Izrael, Litwa, Malta, Mołdawia, Rumunia, Rosja, Korea Północna, Holandia, Szwecja, Ukraina (w tym terytorium Krymu), Wielka Brytania, Słowacja, Stany Zjednoczone, Wybrzeże Kości Słoniowej, Armenia, Gruzja, Antyle Holenderskie nie mają prawa otworzyć konta w naszej Witrynie ani dodawać środków pieniężnych do swoich kont. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany listy wyłączonych jurysdykcji według naszego wyłącznego uznania i bez uprzedzenia. Wszystkie takie zmiany zostaną opublikowane na naszej stronie internetowej. Należy często sprawdzać Regulamin, aby upewnić się, że nie znajdujesz się w żadnej z Wyłączonych Jurysdykcji, które są co jakiś czas aktualizowane. Jeśli mieszkasz lub znajdujesz się w jednej z tych jurysdykcji, zgadzasz się na niezakładanie i/lub nieużywanie swojego konta w Witrynie oraz natychmiastowe zamknięcia konta, jeśli zostało wcześniej założone.

2.4 Poza wymienionymi wyżej Wyłączonymi Jurysdykcjami, należy pamiętać, że niektórzy dostawcy oprogramowania reprezentowani w naszej Witrynie zabraniają klientom z niektórych jurysdykcji obstawiania zakładów lub korzystania z ich oprogramowania; jak wyszczególniono w części „Dodatkowe ograniczenia terytorialne” niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad. Uzyskując dostęp do takiego oprogramowania, gwarantujesz, że nie jesteś rezydentem takich jurysdykcji.

Twoje konto

3.1 Aby korzystać z pełnej funkcjonalności naszej Witryny, musisz otworzyć konto w Witrynie.

3.2 Twoje konto w Witrynie musi być zarejestrowane na Twoje, poprawne, imię. Dozwolone jest tylko jedno konto na osobę, gospodarstwo domowe/adres, numer telefonu/adres e-mail i adres IP. Wszelkie inne konta założone w Witrynie będą traktowane jako „Duplikaty Konta”. Nie wolno próbować zakładać Duplikatu Konta, w tym podając fałszywe lub alternatywne dane uwierzytelniające. Jeśli otworzysz lub spróbujesz otworzyć jakąkolwiek liczbę Duplikatów Kont, zastrzegamy sobie prawo do zamknięcia niektórych lub wszystkich kont bez odszkodowania i nałożenia następujących sankcji:

  • każda czynność wykonana przy użyciu Duplikatu Konta jest uważana za nieważną;
  • wszelkie promocje, w których brał udział Duplikat Konta, zostaną anulowane;
  • wszelkie wygrane uzyskane na Duplikacie Konta zostaną unieważnione. Wszelkie przetworzone wypłaty zostaną cofnięte i będą należne Firmie;
  • Duplikat Konta zostanie zamknięty bez możliwości ponownego otwarcia.

3.3 Musisz zachować poufność swojego loginu/nazwy użytkownika i hasła oraz nie ujawniać tych informacji osobom trzecim. Ponosisz wyłączną odpowiedzialność za wszelkie działania i/lub transakcje dokonywane przy użyciu Twojego konta. Każda osoba, która wejdzie na Twoje konto przy użyciu prawidłowego loginu i hasła, będzie traktowana jako Ty, a wszelkie transakcje będą uznawane za ważne i dokonane przez Ciebie. Nie będziemy ponosić odpowiedzialności za osoby trzecie uzyskujące dostęp do Twojego konta ani za jakiekolwiek straty związane z nieuprawnionym użyciem Twojego konta; wszelkie takie nieautoryzowane użycie będzie traktowane jako użytek własny.

3.4 Nie możesz sprzedawać ani przenosić swojego konta na inną osobę i nie możesz kupować ani nabywać kont innych osób. Zgadzasz się, że każda taka próba będzie nieważna i będzie stanowić naruszenie niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad. Ograniczenie to obejmuje, jednak nie ogranicza się do, całkowity zakaz przenoszenia jakichkolwiek aktywów o jakiejkolwiek wartości, takich jak między innymi własność kont, wygrane, wpłacone środki, zakłady, prawa i/lub roszczenia w związku z tymi aktywami, prawem, handlem lub innymi. Zakaz tych transferów obejmuje, jednak nie ogranicza się do, obciążania, zastawiania, cesji, użytkowania, obrotu, pośrednictwa, hipoteki i/lub darowizn we współpracy z powiernikiem lub jakąkolwiek inną osobą trzecią, spółką, osobą fizyczną lub prawną, fundacją i/lub stowarzyszeniem w jakiejkolwiek formie.

3.5 Zabrania się używania loginu i hasła jakiejkolwiek innej osoby w celu uzyskania dostępu do Witryny.

3.6 Należy zadbać o aktualność danych własnego konta. Należy natychmiast poinformować nas o wszelkich zmianach w danych rejestracyjnych.

3.7 Zamknięcie konta: Możesz w dowolnym momencie zażądać zamknięcia swojego konta, wysyłając wiadomość e-mail do działu obsługi klienta na adres support@tikitaka.com, z zastrzeżeniem następujących warunków:

  • Możesz zamknąć konto tylko wtedy, gdy nie ma już na nim środków (salda dodatniego lub ujemnego) i oczekujących wniosków o wypłatę.
  • Jeśli chcesz zamknąć konto z dodatnim saldem i/lub oczekującymi wnioskami o wypłatę, wszystkie środki na koncie zostaną unieważnione.

3.8 Wniosek o samowykluczenie: możesz skontaktować się z działem Obsługi Klienta za pośrednictwem e-maila: support@tikitaka.com, a my pomożemy Ci zamknąć Twoje konto. Ponadto Twoim obowiązkiem jest powiadomienie Firmy o wszelkich innych kontach, które możesz mieć u nas, i powstrzymanie się od otwierania nowych kont. Firma nie ponosi odpowiedzialności za potencjalne straty na innych kontach. Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody, które mogą być potencjalnie spowodowane przez hazard.

3.9 Zastrzegamy sobie prawo do odmowy otwarcia konta lub zamknięcia istniejącego konta bez uprzedniego powiadomienia lub uzasadnienia.

Twoje gwarancje

4.1 Zakładając konto w naszej Witrynie i korzystając z naszej Witryny, zapewniasz, że:

  • działasz we własnym imieniu.
  • jesteś użytkownikiem kompetentnym i przestrzegającym prawa.
  • nie jesteś osobą uzależnioną od hazardu, nie korzystasz z Witryny pod wpływem alkoholu, narkotyków lub innych substancji
  • wszystkie dane i informacje podane podczas rejestracji w naszej Witrynie, są prawdziwe i rzeczywiste, i będziesz nadal aktualizować je w przypadku jakichkolwiek zmian;
  • w pełni rozumiesz i akceptujesz fakt, że istnieje możliwość straty pieniężnej podczas korzystania z naszych usług;
  • nie używasz środków pieniężnych otrzymanych w nielegalny sposób lub z nielegalnych źródeł.
  • nie jesteś w zmowie i nie podejmiesz próby zmowy bezpośrednio lub pośrednio z innym klientem Witryny;
  • karta kredytowa/debetowa lub inna metoda płatności używana do doładowania konta należy do Ciebie, nie została skradziona i nie została zgubiona przez inną osobę. Firma zastrzega sobie prawo do zamknięcia konta i unieważnienia wszelkich wygranych w przypadku uzasadnionego podejrzenia, że niniejsze zapewnienie zostało naruszone.

4.2 Otwierając konto w niniejszej Witrynie, zapewniasz, że nigdy wcześniej nie rejestrowałeś/-aś innego konta ani nie otrzymałeś/-aś żadnych pieniędzy za pośrednictwem konta należącego do innej osoby.

4.3 Otwierając konto w niniejszej Witrynie, zapewniasz, że przekazane nam informacje są prawdziwe i pełne, zgodnie z wymogami w formularzu rejestracyjnym.

Weryfikacja Twojego wieku, tożsamości i inne kontrole

5.1 Należy podać nam wszystkie informacje, których możemy zażądać w celu zarządzania Twoim kontem, weryfikacji tożsamości lub źródła środków wpłaconych na Twoje konto. Obejmuje to między innymi odpowiednio poświadczony dowód tożsamości, dowód zamieszkania, dowód własności i historię transakcji wykorzystywanych metod płatności, w tym wyciągi bankowe lub karty kredytowe/debetowe itp.

5.2 Możemy, według własnego wyłącznego uznania, skorzystać z wszelkich dodatkowych procedur i środków, które uznamy za stosowne, aby zweryfikować Twoją tożsamość, wiek, miejsce zamieszkania i inne okoliczności (KYC - Know Your Customer), zarówno przed jak i po dokonaniu wpłaty na konto.

5.3 Należy dostarczyć wymagane dokumenty i informacje w ciągu 30 (trzydziestu) dni od złożenia wniosku. Zastrzegamy sobie prawo do wstrzymania płatności i/lub zawieszenia Twojego konta do czasu dostarczenia przez Ciebie wymaganych przez nas dokumentów i informacji, a także do trwałego zamknięcia Twojego konta, jeśli nie zrobisz tego w terminie. Zazwyczaj zweryfikujemy Twoje dokumenty i informacje w ciągu 10 (dziesięciu) dni od momentu udzielenia pełnej odpowiedzi na nasze żądanie, jednakże w zależności od okoliczności i złożoności danego przypadku, do zakończenia weryfikacji może być potrzebny dodatkowy czas i/lub kontrole.

5.4 Możemy korzystać z usług uznanych dostawców zewnętrznych w celu przeprowadzenia weryfikacji w naszym imieniu, w tym autoryzowanych biur informacji kredytowej, usług weryfikacji tożsamości i/lub oprogramowania zapobiegającego oszustwom. Dane osobowe mogą zostać przekazane takim stronom trzecim zgodnie z naszą Polityką Prywatności.

5.5 Akceptując niniejsze Warunki i Zasady, użytkownik uprawnia nas do przeprowadzania dodatkowych kontroli bezpieczeństwa w celu weryfikacji informacji o koncie i aktywności zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz naszymi procedurami bezpieczeństwa i przeciwdziałania oszustwom, poprzez przeprowadzanie weryfikacji za pośrednictwem połączeń / telefonu, weryfikacji twarzy lub innej takiej weryfikacji, która jest wymagana w celu zapewnienia, że użytkownik jest tym, za kogo się podaje.

Saldo konta, wpłacanie i wypłacanie środków

6.1 Zakładając konto w Witrynie, zgadzasz się, że operacje finansowe związane z Twoim kontem będą przetwarzane bezpośrednio przez Firmę, operatora systemu płatniczego i/lub osobę trzecią wyznaczoną przez Firmę do wykonywania tej czynności.

6.2 Wpłaty lub wypłaty środków są realizowane przez wybrany przez Ciebie system płatności (spośród tych dostępnych w danym momencie na Witrynie). Tam, gdzie to możliwe, wypłaty są przetwarzane przy użyciu tej samej metody płatności, której użyto do zasilenia konta. Należy korzystać z usług systemu płatności dostępnych w Witrynie zgodnie z zasadami korzystania narzuconymi przez odpowiednich dostawców takich usług.

6.3 Saldo konta nie jest saldem bankowym i dlatego nie może być objęte ubezpieczeniem, zabezpieczeniem aktywów ani gwarancjami innego rodzaju. Wpłaty lub aktywne saldo nie są oprocentowane.

6.4 Dokonując wpłaty, udzielasz Firmie zgody na obciążenie salda wszelkimi karami lub opłatami związanymi z Twoją działalnością, zgodnie z Regulaminem lub obowiązującym prawem. Zgadzasz się również unikać obciążania wpłaconych środków, anulowania wpłat i zgadzasz się zrekompensować Firmie koszty związane z obciążeniami zwrotnymi i wycofaniami.

6.5 Firma zastrzega sobie prawo do określenia minimalnych i maksymalnych kwot deponowanych na koncie według własnego uznania.

6.6 Polityka zwrotów

6.6.1 Przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że Firma, co do zasady, nie oferuje zwrotów środków wpłaconych na konto. Jednakże, możemy rozważyć zwrot środków w wyjątkowych okolicznościach, w tym w przypadku problemów technicznych z naszą Witryną lub instrumentami płatniczymi.

6.6.2 Żaden zwrot nie może zostać przyznany, gdy wpłata, której dotyczy (w tym bonus) były już wykorzystane na grę.

6.6.3 Aby otrzymać zwrot pieniędzy, należy skontaktować się z naszym działem Obsługi Klienta w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od danej transakcji. Postaramy się odpowiedzieć na Twoją prośbę w ciągu 10 (dziesięciu) dni roboczych. Aby uniknąć wątpliwości, decyzje dotyczące wszystkich zwrotów podejmowane są zawsze według naszego wyłącznego i absolutnego uznania.

6.6.4 Zastrzegamy sobie prawo do wstrzymania jakiegokolwiek zwrotu lub odwrotnej transakcji, dopóki tożsamość Użytkownika Konta Gracza nie zostanie ustalona w sposób dla nas satysfakcjonujący. Użytkownik wyraża zgodę na dostarczenie na nasz wniosek dokumentu tożsamości (paszport, prawo jazdy, dowód osobisty) oraz jakiegokolwiek potwierdzenia adresu zamieszkania (rachunek za media, wyciąg z banku, umowa wynajmu itp.). Może być wymagana również weryfikacja własności danej metody płatności. Jeżeli taka dokumentacja nie zostanie dostarczona w ciągu 30 dni od naszego żądania, wtedy taki zwrot lub odwrotna transakcja nie zostanie dokonana, Konto danego Gracza zostanie zamknięte, a sam Gracz utraci wszystkie fundusze na swoim Koncie. Taka decyzja będzie ostateczna, wiążąca i nie będzie podlegać apelacji.

6.6.5 Jeśli konto było zasilane za pomocą karty kredytowej, zastrzegamy sobie prawo do wypłacenia wszystkich wniosków o wypłatę aż do wysokości całkowitej wpłaconej kwoty jako zwrotu pieniędzy za dokonane zakupy.

6.6.6 Jeśli jakikolwiek zakup kartą kredytową zostanie uznany przez naszych procesujących karty kredytowe lub przez nasz dział KYC za obarczony niedopuszczalnym ryzykiem ze względów bezpieczeństwa lub prawnych, kasyno zainicjuje zwrot pieniędzy za wszystkie takie transakcje z powrotem na kartę kredytową i powiadomi wszystkie odpowiednie władze i strony.

6.6.7 We wszystkich przypadkach, gdy dokonujemy zwrotu, wszystkie bonusy i wygrane na Twoim saldzie zostaną odjęte przed obliczeniem kwoty do zwrotu.

6.7 Możesz wypłacić dowolną wygraną ze swojego konta, przesyłając prawidłowy wniosek o wypłatę. Będziemy przetwarzać wszystkie takie wnioski zgodnie z naszymi zasadami dotyczącymi wypłat opisanymi w Regulaminie.

6.8 Minimalny wymóg obrotu środkami przed wypłatą wynosi 1x. Jeśli zakład ze środków (kwota postawionych zakładów) jest mniejszy niż kwota wpłaty, zastrzegamy sobie prawo do anulowania wszystkich wygranych i utrzymania prowizji w wysokości 10% (ale nie mniej niż 2,25 PLN / 0.5 EUR) kwoty ostatniej wpłaty jako koszty płatności oraz 15% prowizji, jeśli saldo konta zostało obciążone kartą płatniczą lub przelewem bankowym.

6.9 Zgadzasz się, że Firma zastrzega sobie prawo do anulowania wypłaty w przypadku podejrzenia o oszustwo, zmowę lub nielegalną działalność.

6.10 Firma postara się spełnić Twoje życzenia dotyczące metody płatności, jednak nie może zagwarantować, że użyje metody płatności, którą preferujesz. W związku z tym Firma może przetwarzać i realizować płatności przy użyciu systemów płatności, które różnią się od poproszonych do przetworzenia Twojej wypłaty.

6.11 Wszystkie wypłaty są przetwarzane zgodnie z naszymi miesięcznymi limitami wypłat i wzięciem pod uwagę statusu VIP klienta żądającego wypłaty

Poziomy
Waluta
Poziom 1
Na dzień / miesiąc
Poziom 2
Na dzień / miesiąc
Poziom 3
Na dzień / miesiąc
Poziom 4
Na dzień / miesiąc
Poziom 5
Na dzień / miesiąc
EUR 500 / 7 000 500 / 10 000 800 / 12 000 1 000 / 15 000 1 500 / 20 000
PLN 2 000 / 31 500 2 000 / 43 000 3 200 / 50 000 4 000 / 60 000 6 000 / 85 000

6.12 Poziom VIP klienta jest określany przez aktywność w ciągu 90 dni kalendarzowych przed złożeniem wniosku o wypłatę i może być zmieniany w zależności od stosunku dokonanych wpłat i wypłat oraz otrzymanych bonusów. Status klienta, który przez miesiąc nie obstawiał aktywnie, jest automatycznie obniżany do najniższego poziomu.

6.13 Na swoim koncie klient jednocześnie może mieć maksymalnie trzy oczekujące wypłaty.

6.14 Firma zastrzega sobie prawo do dokonywania płatności zgodnie z indywidualnym harmonogramem, ustalenia minimalnej i maksymalnej kwoty na jedną transakcję oraz czasu tej transakcji, które mogą się różnić w zależności od metody wypłaty, poziomu konta lub innych istotnych czynników.

6.15 Wnioski o wypłatę środków są przetwarzane przez Dział Finansowy w ciągu 3 dni roboczych od złożenia wniosku i/lub 3 dni roboczych po wypłaceniu ostatniego żądania wypłaty, pod warunkiem spełnienia wszystkich pozostałych warunków i sprostania wymogom kontroli, opisanych w Regulaminie. przedstawiciele Działu Finansowego przetwarzają wnioski o wypłatę środków pieniężnych w godzinach od 6:00 do 17:00 (GMT), od poniedziałku do piątku. Wyrażasz zgodę na zapoznanie się z harmonogramem wypłat środków. Po rozpatrzeniu przez Dział Finansowy wniosku o przekazanie środków, wszelkie dalsze opóźnienia w przetwarzaniu płatności nie są odpowiedzialnością Firmy.

6.16 Firma może opóźnić przetwarzanie wniosku o wypłatę w celu sprawdzenia tożsamości, stanu konta, źródła środków i zgodności z Regulaminem. W takich przypadkach Firma może rozpocząć i/lub wziąć udział i/lub poprosić o pomoc w badaniu okoliczności, a użytkownik zgadza się na zapewnienie wsparcia i pomocy w takim dochodzeniu. Firma zastrzega sobie prawo do odroczenia wykonania płatności lub dostarczenia sumy wygranych do momentu pomyślnego zakończenia wszystkich procedur weryfikacji i kontroli opisanych w Regulaminie.

6.17 Firma utrzymuje środki klientów oddzielnie od środków własnych na dedykowanych rachunkach bankowych klientów. Taka konfiguracja zapewnia bezpieczeństwo środków przechowywanych na rachunkach klientów w przypadku niewypłacalności. W związku z tym w przypadku naszej niewypłacalności Twoje środki są chronione i zostaną Ci zwrócone.

6.18 Jeśli Właściciel Konta nie zaloguje się na swoje konto przez okres 180 dni, konto zostanie uznane za „konto nieaktywne”. Co miesiąc możemy pobierać 25 PLN / 5 EUR jako opłatę administracyjną, podczas gdy konto pozostaje nieaktywne. Mamy prawo do zmiany miesięcznej opłaty administracyjnej według własnego uznania bez uprzedzenia. Jeśli saldo konta jest mniejsze niż 25 PLN / 5 EUR, zostanie pobrana z niego cała dostępna kwota. Gdy saldo osiągnie zero, nie będą już naliczane żadne opłaty administracyjne.

6.19 W przypadku wadliwego działania oprogramowania, błędnych transakcji finansowych itp. Firma ma prawo odpisać nieprawidłowo naliczone środki z konta użytkownika, a także zobowiązuje się do zwrotu wszystkich kwot nieprawidłowo odpisanych lub nienaliczonych z powodu problemów technicznych na kontach klientów w ciągu 30 dni od momentu wykrycia takiej awarii.

6.20 W przypadku, gdy Firma omyłkowo (z powodu błędu technicznego w tabeli wygranych, błędu spowodowanego czynnikiem ludzkim lub innego rodzaju błędu) zasiliła konto gracza środkami, które nie należą do niego, wówczas kwota ta zostanie uznana za własność Firmy i zostanie odjęta z konta gracza. Jeśli gracz wypłaci środki, które nie należą do niego przed zauważeniem błędu, wówczas błędnie wypłacona kwota (bez uszczerbku dla środków prawnych i działań gracza) zostanie uznana za dług gracza wobec Firmy. W przypadku niedokładnego uzupełnienia salda gracza musi niezwłocznie powiadomić Firmę za pośrednictwem poczty elektronicznej.

6.21 Przekazywanie środków między graczami w jakiejkolwiek formie jest surowo zabronione. Firma zastrzega sobie prawo do zablokowania wszystkich kont zaangażowanych w przelewy, odliczenia wszelkich wygranych i zgłoszenia takich działań odpowiednim władzom.

6.22 Firma jest upoważniona do odpisania salda dodatniego na Twoim koncie w celu przesłania kwoty należnej Firmie w dowolnym momencie.

6.23 Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za pokrycie wszystkich podatków, składek i innych wydatków związanych z wygraną wynikającą z korzystania z usług Witryny. Zgadzasz się zrekompensować Firmie wszystkie wydatki lub straty, które Firma może ponieść w wyniku jakiegokolwiek zobowiązania lub roszczenia przedstawionego nam przez organ rządowy w związku z wymogami potrącenia lub zapłaty podatków lub podobnych wymagań w związku z Twoim żądaniem wypłaty lub dochodem.

Bonusy i promocje

7.1 Od czasu do czasu możemy oferować naszym graczom zachęty promocyjne, takie jak środki bonusowe, darmowe spiny, punkty lojalnościowe i/lub inne oferty specjalne (zwane w niniejszych Ogólnych Warunkach i Zasadach „bonusami” lub „promocjami”). Niektóre promocje wymagają dokonania wpłaty („powiązana wpłata”) o określonej minimalnej kwocie, aby móc się do nich zakwalifikować. Rozumiesz i zgadzasz się, że takie promocje mają swoje własne regulaminy, poza niniejszymi Ogólnymi Warunkami i Zasadami. Są one wymienione w odpowiednich sekcjach Witryny. W przypadku pojawienia się problemów związanych z warunkami tych promocji, bonusów i ofert specjalnych, odpowiednie regulaminy danej promocji będą nadrzędne w stosunku do niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad.

7.2 Każda oferta bonusowa jest ograniczona do jednej na osobę, rodzinę, adres gospodarstwa domowego, numer telefonu, komputer osobisty lub współużytkowany (np. szkoła, biblioteka publiczna lub miejsce pracy) oraz osobisty lub wspólny adres IP.

7.3 Zastrzegamy sobie prawo do odmowy przyznania bonusu dowolnemu graczowi, odrzucenia wszelkiego rodzaju bonusów, anulowania udziału w jakiejkolwiek promocji, a także do trwałego lub tymczasowego zablokowania dowolnego gracza lub grupy w programie promocji Witryny według naszego wyłącznego i bezwzględnego uznania. W przypadku jakiegokolwiek sporu dotyczącego naszych promocji (w tym między innymi kwalifikowalności, użytkowania, nadużycia, zasad fair play, obliczania wygranych i wymogów obrotu) decyzja Firmy będzie ostateczna i niepodlegająca negocjacjom.

7.4 Mieszkańcy którejkolwiek z wyłączonych jurysdykcji nie mogą rejestrować się ani korzystać z promocji.

7.5 Wszystkie promocje są niedostępne dla mieszkańców następujących krajów: Armenia, Bośnia i Hercegowina, Gruzja, Indonezja, Malezja, Tunezja.

7.6 Wszystkie nasze bonusy mają wymóg obrotu, co oznacza, że musisz postawić określoną kwotę, zanim będziesz mógł wypłacić swoje wygrane. Wymóg ten jest wyrażony jako mnożnik mający zastosowanie do kwoty bonusu, kwoty bonusu i powiązanej kwoty wpłaty lub kwoty wygranych uzyskanych w wyniku takiej promocji (w zależności od regulaminu danej promocji). Na przykład, wymóg obrotu 5x oznacza, że musisz postawić równowartość pięciokrotności odpowiedniej kwoty. Wymogi obrotu obowiązujące dla każdej promocji są wymienione w odpowiednich sekcjach Witryny poświęconych danej promocji oraz w niniejszych Ogólnych Warunkach i Zasadach.

7.7 Różne gry przyczyniają się w różny sposób do spełnienia wymogów obrotu:

Kategorie Wkład
Sloty* (z wyjątkiem wymienionych poniżej), Zdrapki i Keno 100%
Wszystkie gry na żywo 10%
Wszystkie gry stołowe i karciane 10%
Video poker 10%
Plinko 10%
Sloty z jackpotami Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi
Slingo gry Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi
Bingo gry Nie dostępne do gry ze środkami bonusowymi

7.8 Gry Specjalne przyczyniają się do 50% wymogów obrotu. Lista Gier Specjalnych to: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.

Gry Specjalne przyczyniają się do 10% wymogów obrotu. Lista Gier Specjalnych to: Double Roll, Spin Strike, Wicket Blast, Plinball, Golden Treasure, Dice, Keno, Wheel, Tower, Mines.

7.9 Gry Wykluczone przyczyniają się do 0% wymogów obrotu. Lista Gier Wykluczonych to: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXtreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner, Mines (Pascal), Bet With Streamers, Hamsta, Fury Stairs, Ball&Ball, Magic Keno, Save The Princess, Turbo Mines, Dogs’ Street, Fruit Towers, Fast Fielder, Bubbles, Piggy Tap, Flip n' Spin, Chicken Road, Aviator, Rock Paper Scissors, Mines Grand, Ham$ter.

7.10 Ponadto, w Gry Zabronione nie można grać w ogóle, jeśli na koncie jest aktywny bonus. Lista Gier Zabronionych: ​​10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Ishtar Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spinfinity Man, Take the bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit bat crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Gnomes' Gems, Happy Chinese New Year, Hell's Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord's War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Amu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Winci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok dreams, Age of Dragons, Age of Ice Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade - Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo - 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider- Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Park Remastered, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamore's Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wish Master, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musas Golden Journey, The Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox Christmas Party, Faith, Titans Riches, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Gods, Viking Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pimped, Rage to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, GEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Streak of Luck, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey, Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch, Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, All Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Pile Em Up, Bolt X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaidas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, Plingoball, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinez, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X UP, Million 777 Wheel, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Winter, Phat Cats Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Power Potz Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Racing Wilds, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Hit Roll Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas, 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Reel Clash, King of the West, Bloxx Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Elves, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Atlantis, Bloxx Thunder, Reel Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night Of The Scarabs, Bloxx Arctic, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Pengwins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout - Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish 'Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor's Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish 'n' Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX – Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ore, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun-Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon's Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate's Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile 'Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa's Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes - Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin’ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl, Oriental Dragon, Cash Infinity, Wild Heart, Pipa Crash, Hockey Shootout, Ho Ho HODL, Take The Vault - HOLD & WIN, Crash Fisher, Treasure Ireland, Big Max Diamonds and Wilds, 3 Lucky Hippos, Tiki Runner Gigablox, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Gold Edition, Piggy Smash, Rabbit In The Hat 2, Treasure Hunter, Dragon's Rhythm Link&Win, Alice's, Mad Fortune, 3 Kings, GridIron Roulette, Bloodshot: Rising Spirit, Heroic Heroes, Chronicles of Olympus II - Hades, 1 Drop, Guardians of Luxor 2, Skylantis 2 Wild Fight, Dragon's, Crash, FlyX Cash Boosta, Heads and Tails, Heads and Tails XY, CRASH, Golfing Glory, Football Freestyler, Limbo (Hacksaw), Space Crasher, Stallion Kingdom, Rabbit Fields, Mr.PiggE, Bank, AviaFly, Bubbles, Chicken Road, Coinflip, Crash, Cryptos, Diver, Double, Goblin Tower, Hilo, Hot Mines, Jogo Do Bicho, Limbo (Inout), Lucky Mines, Plinko 1000, Robo Dice, Stairs, Sweet Keno, Tower, Triple, Wheel, Boomerang, Top Eagle, Presto!, Super Beto Crash, Cash It Multiplayer, Speed Champion, Take Santa's Shop, Take the shot, Plushie Peril, CrashX, Neko, Bayraktar, Dice Twice, CrashX Football Edition, JavelinX, Limbo Rider, Towers, Hi-Lo, Aero, Vortex, Trading Dice, Black Horse Cash Out Edition, Whack the Bell - Tap n Cash, Cash Smash, Wild Scoops - Tap n Cash, Magnificent Power Apo, Dice Clash, 12 Bells, Halloween Crash, Casino Blocks, 9 Bells, Mighty Symbols: Crowns, 9 Coins Grand Platinum Edition, Finn And the Candy Spin, Finn and the Swirly Spin, High Flyer, Fruit Slice, Gladiator Spoils of Victory, Majestic Meow, 1 Reel - Golden Rush, Mighty Wild: Panther Grand Platinum Edition Santas Jackpots, Mighty Symbols: Jokers Santas Jackpots, 30 Coins Santas Jackpots, 36 Coins Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Grand Gold Edition Santas Jackpots, The Great Pigsby, Buffalo Boost, Vikings Go To Egypt Wild Fight, Vikings Go Berzerk, Viking Runecraft, Cursed Treasure, Aviamasters, CosmoX, Cricket Crash, Cricx, F777 Fighter, Goalx, Limbo Cat, Lucky Clover, Lucky Ocean, Lucky Tanks, Need For X, Supershoot Crash, Supershoot, Penalty - From the Streets, Punchinator, Swiminator, Navigator, Fishinator, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Platinum Edition, Lightning Blitz: Supercharged, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition, Slot Crab, Mighty Symbols Crowns Easter, Mighty Symbols: Diamonds, 1 Reel - Majestic Wild Buffalo, 1 Reel Xmas, Mighty Wild: Panther Grand Diamond Edition Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Xmas Edition, Robospin, Inca Son, Red Horde, Evil Bet, One Coin Santas Jackpots, 24 Coins Santas Jackpots, 16 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, Tap Craze, 25 Coins Santas Jackpots, 15 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, 20 Coins Santas Jackpots, 9 Lions Hold the Jackpot Santas Jackpots, 12 Coins Grand Platinum Edition Santas Jackpots, 12 Coins, Grand Gold Edition Santas Jackpots, LaunchX, Golden Fish Tank Party, Tile Master, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Piggy Bonanza, Gold Blitz Ultimate, Sword of Fortune, Immortal Ways Spooktacular, Immortal Ways Spooktacular, Jurassic Fight, 9 Coins Grand Diamond Edition, Juicy Rolls: Feature Frenzy, 9 Coins Grand Diamond Edition Xmas Edition, 1 Reel - Demi Gods Vl, 1 Reel - Demi Gods V, 1 Reel Demi Gods 2, 1 Reel - Queen Of Water, 1 Reel - Rooster Mayhem, 1 Reel - Jarptitsa Unleashed, 1 Reel - Fruits Craze, 1 Reel - Classic, 1 Reel - Caribbean Treasure, Tower Quest Legacy, Cave Of Gems, Burning Stars 3 Halloween, Burning Stars 3-Xmas, Saturn Spins Power Combo, Saturn’s Treasure, More Unusual Catch, 3 Cherry Frenzy, Speed Crash, Power of Gods: Medusa, CashCrab Football PvP, Penalty Shoot Out, Football X, Darts Champion, Wild Cherry Blast, Pyramid Rising x33, Penalty shoot-out: Super Cup, Penalty Roulette, ​​Gold Blitz Extreme, Flame & Fortune: Hold & Win, Lil Demon: Blazing Lava, Golden Clover, Vilk and Little Red, Juicy Crush, Juicy Crush Halloween, Lightning Clovers: Hit The Bonus, SugarPop 2: Double Dipped, Gem Stone Odyssey, Blazing Rush Express, 15 Coins Grand Gold Edition, Scorex, Jackpot Mines, X Towers, Feather Fury, Raging Zeus Mines, Golden Dragon Bingo, Carnival Riches, Cerberus Gold, Candy Treasures Cash Towers, Bingote QF, Tutans Treasure, Baking Bonanza, Bingo Billion Llama, Bichos da Amazônia Bingo, Bingo Fada da Fortuna, Pearls of India, Rainbow Ryan 2, Giganimals GigaBlox, FlyX, Jet Lucky 2, Meteoroid, Samurai Ikusa, Book of Mines, Mine Gems, Double Beef Up The Bonus, Rabid Randy, Indiana Bones, The Incredible Balloon Machine, 1 reel - classic, 1 reel - fruits craze, 1 reel demi gods 2, 1 reel shamrock, 1 reel - queen of water, 1 reel - jarptitsa unleashed, 1 Reel - Rooster Mayhem, Hot Charge, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition Easter Jackpots, Might of Zeus, Fire Fairy, Beasts Of Helheim, 1 Reel - Trading Frenzy, 1 Reel Patrick, Bad Bass Cash Towers, Candy Treasures Cash Towers, Golden Gal’s Cash Towers, Gold Mine Mistress, Cosmic Rush, 30 Coins, Diamond Mines, Dynamite Riches Megaways, Fortune Ox, Midas fortune, Wild ape, Pinata wins, Geisha's revenge, Yakuza honor, Dragon hatch 2, Anubis wrath, Legend of perseus, Zombie outbreak, Ultimate striker, Chocolate deluxe, Cruise royale, Mafia mayhem, Treasures of aztec, Supermarket spree, Cocktail nights, Wild coaster, Gemstones gold, Mahjong ways 2, Bakery bonanza, Lucky piggy, Lucky neko, Jurassic kingdom, Speed winner, Mystic potion, Rooster rumble, Battleground royale, Shark bounty, Songkran splash, Incan wonders, Mahjong ways, Three crazy piggies, Forge of wealth, Safari wilds, Ninja raccoon frenzy, Tsar treasures, Butterfly blossom, Wild heist cashout, Leprechaun riches, Wild fireworks, Crypto gold, Dragon hatch, Ganesha fortune, Candy burst, Raider jane's crypt of fortune, Captain's bounty, Buffalo win, Prosperity fortune tree, Secrets of cleopatra, Legendary monkey king, Majestic treasures, Jewels of prosperity, Bali vacation, Emoji riches, Gem saviour conquest, Planet Rocks, 1 Reel - Egyptian Marvel, The Incredible Balloon Machine, Coin Flynn Deluxe, Madshow Circus, Fish Cashpot Deluxe, Avia Rush, Telly Reels, Kick It Multiplayer Crash Game, Crash Goal, Go Goal Bingo, Goal, Blast, Fishing, Goblin Run, Feather Fury, Joker Winpot, Rabbit Winpot Deluxe, Zeus Winpot, Links of Flame, Joker Boom, Joker Boom Plus, Super Joker 40, Joker's Luck, Viking Wild, Queen of Sirens, Wealth of legends, Dark Towers, Cyborg Towers, Viking Towers, 98 Bounty Hot 1, Alchymedes, King Kong Cash Even Bigger Bananas 4, Hockey Crash, Andvari the Golden Fish, Mr. Pigg E. Bank, BallooniX, Savage Jungle, Fairy Dust Xtreme!, Celebration of wealth, Wolf peak, Team win fast, Monkey king: path of treasure, Rocket Stars, Golden brew, 9 coins grand diamond edition halloween jackpots, 1 reel - tales of camelot, 1 Reel - Majestic Spirit, Monsterville Secrets, The Great Jackpot Expedition, Lights Of Luck, Mummy Megaways, Million 777 Bells, Rich Wilde and the Pearls of Vishnu, Billionaires Bank, Lucky Loser, The Good The Bad And The Rich, Aqua Lord 2, Comics Store, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Nugget Frenzy, Devils Hot Pots, Diamond Doggies, Gladiator Spoils Of Victory, Riptide Fishing, Mighty Wild Jaguar, Tower Quest Legacy, Mayan Fusion, Stellar Gold, Trophy Fish, Burning Sun Easter Edition, 9 Coins Easter Edition, 16 Coins Halloween Edition, Mighty Wild Panther Halloween Edition, Sizzling Eggs Halloween Edition, Hot Slot Magic Bombs Xmas Edition, Sizzling Kingdom Bison Xmas Edition, Jelly Reels Xmas Edition, Sizzling Bells Xmas Edition, 9 Coins Xmas Edition, Power of Gods Hades Halloween, 12 Coins Halloween Edition, Mighty Symbols Crowns Easter Edition, Power of Gods Medusa Halloween Edition, Gold Hit O Reillys Charms, Fire and Ice, Free the Dragon, Season Sisters, Rocket Stars, Jolly Treasures, Cash Elevator, Squealin Riches, Frozen Joker, Cash Strike Win Boost, Hot Charge, Tik Talkers, DRAGONS OF ARCANE WILD, Ghost Money Manor, Pip & Pippa's Pots of Plenty, 3 Coin Volcanoes, Ruby Robbery, Hawaii Riches, Boomstick Bill, Blooming Mystery, Enchanted Genie Power Combo, Piggy Trust, Shamrock Bonanza, Donkey Dollars, 3 Glittery Diamonds, Charge the Clovers Hit The Bonus, Gold Hit: Lucky Granny, Make it Gold, 3 Lucky Gators, Flame & Fortune: Hold & Win, POWER COIN: TRINITY SERIES, Hearts Bounty Blitz, 25 Coins Grand Gold Edition, 16 Coins Grand Platinum Edition, Guardians of Luxor 3, Diamonds Up, Serpent King, Hot Slot Gold Coins, 12 Coins Grand Diamond Edition, 3 Glittery Diamonds, Dawn Of Anubis, 7 Lucky Gods, Gold Hit Lucky Granny, Lucky Bacon Trinity Series, Wild Stacks Super Spins, Paddys Pool Party, Vikings Go to Olympus, Gods Of Troy Megaways, Cash Surge, Hold The Joker, King Of The Sky Hit The Bonus, Bustin Beavers, Buzz4Fuzz, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Farmtastic, Jackrabbit Jackpots, Dick The Farmer, Zillard King Megaways, Scarab Bonanza, Miami Rise, Immortal Ways Diamonds Easter, 10x Minimum Collection, Boom Legend, Portal Master, Spirit of the Lake, Reel Reel Hot, Reliquary of Ra Impact of Cleopatra, Jinn Wishmaster, Buccaneer Royale, Monkey King Path of Treasure, Elf Bingo, Wicked Wanda, GemBlitz Bonanza, Mio and Neko Rock, Coin Flynn, Immortal Ways Gallina Harvest, Mexican Mania Hot Bonus, J Mania Loco Habanero, Super Cash Boost Hold and Win, Sizzling Eggs Grand Gold Edition, Helluva Slot, Dolla Dolla Bill, Immortal Ways Volcano, Coin Blaze, Vikings Go To Vegas Wild Fight, Eggs of Fortune, Unusual Suspects Legends Of Olympus, Trump It Mania Hot Bonus, Wolf Blaze Gold Blitz Fortune Tower, Fireball Fury Hot Bonus, 36 Coins Grand Gold Edition, Rise Of Cleopatra, Gold fusion extra wild madness, Dragons playground, King of the trident deluxe, Midgard fortune megaways, Cash of Gods, Chicken Road 2.0, Big Button Bash, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Cash It Multiplayer: Double Heat, 40 Extra Crown 6 reels, Secrets of Cairo, Wenshi Lion, 20 Diamond, Plus, Don't Crash, 100 Extra Crown, 30 Coins Grand Gold Edition, Scarab Wheel, The mummy win hunter, Torch of Fire, Legend of the Golden Monkey, Penguin City, Wild Sticky, Clover, Hot Slot: 777 Platinum Crown, Fortune Smash, Break Away Gold, American Sevens, Bountiful Birds, Pots Of Great Fortune - Hold & Win, Joker Burst Frenzy, Star Stash Wild 7s, Epic, Crown 10 Booster, Piggy Thief, Jungle Legend, Rush for Diamonds: Hold and Win, Pizza Fiesta, Wickederrr Wins - Fortune Pick Hold & Respin, 10 Glossy Hot, Only Coins, 40 Sparkling, Crown, 16 Coins Platinum Burning Board, Gold hit & link: Tiger Jones, 12 bells love the jackpot, Trex safari, Heat double, Link king burning buffalo, Queens of ra: coin collect, Hot Slot: Gold, Coins, Reel Rush XXXtreme, 777 Hot Reels: Supercharged, Coin Splash, Instant Soccer, Dragon Run, Firestorm Joker, Aviatron, Jet Crash, Fishmonger's Frenzy, Chimon, Fortune Avengers, Infinity Treasure, Underwater Mafia, Saga of the Cowboy, Spin Top, Fortune Bingo Tiger, HI-LO, Balloon Burst, Jackpot Joker Fever, Hot Heads, Kemet's Dice, 40 Power Hot Dice Edition, Sweet Jar Combo, Lord of luck diamond tree jackpot, Power zones: legend of hydra, Tetris Slingo, Diamond diva oink bonanza, Aquanauts, Chronicles of olympus ii - Zeus, Amazon - lost gold, Fishin' bigger pots of gold, Asgardian fire, Spin spin sugar, Tiger's ice, Chronicles of olympus x up, Magic jokers, 1 reel - aztec spell, Dynasty Gold, Sticky Bandits Thunder Rail, Dragon Ice Kingdom, Undead Riches, Busted Bounties, Clover Gems, 1 Reel - Wolf & Piggies, Fruity Force 40, Golden Skies Crash, 15 Coins Grand, Diamond Edition, Chausar 10 Up 10 Down, Jogo Do Bicho, Shoot Happens, Bit Vault, Bass Rewards, Hamster Run, 24 Stars Dream, Clover Drop, Lost Diamond, Golden Octopus, 3 Coin Wild Horse, GemBlitz Bonanza Deluxe, Mine-a-licious, Hot Slice, Olympus Coin Link: Running Wins, TWIST, Money Coming 2, Chests of Fortune, Gold of Baboon, Super Hot Flaming Buffalos, Mine Pop, Dice Pop, 9 Coins, Lines, Zeus Wild Thunder, Limbo, Crash, Play limbo, Theory of crash, Pumpkin uup, Xball, Charm limbo, Sweet Sweet Slingo, Clover Coins 4x4, Clover Coins 3x3, GoldStorm Ultra, TAPinata.

7.11 Jako pierwsze zostaną wykorzystane środki z salda prawdziwych pieniędzy. Po obróceniu ich w całości, zaczniesz obracanie salda bonusowego.

7.12 Wymóg obrotu musi zostać spełniony w ciągu 10 dni w przypadku bonusów kasynowych po otrzymaniu bonusu. Po upływie tego okresu dostępny bonus i wszelkie wynikające z niego wygrane zostaną unieważnione.

7.13 Graczom próbującym wypłacić środki, zanim zostaną spełnione wymogi obrotu, zostanie anulowane saldo bonusowe i wszystkie wygrane z niego pochodzące.

7.14 Po spełnieniu pełnego wymogu obrotu odpowiednie środki bonusowe i wszelkie uzyskane wygrane zostaną naliczone do salda prawdziwych pieniędzy. Będą dostępne do wypłaty zgodnie z naszymi zasadami wypłaty.

7.15 Jeśli otrzymałeś darmowe spiny bez depozytu, zgadzasz się, aby Twoje wygrane z tej promocji były ograniczone do 360 PLN / 80 EUR, oprócz wymogu obrotu x40 (czterdzieści) uzyskanych wygranych.

7.16 Każdy bonus bez wpłaty w kasynie ma wymóg obrotu wynoszący 40x (czterdzieści razy). Każdy taki bonus ma maksymalny limit wypłaty 5x (pięć razy) otrzymanej kwoty bonusu. Na przykład bonus bez wpłaty w wysokości 90 (dziewięćdziesięciu) 90 PLN / 20 EUR będzie miał maksymalny limit wypłaty wynoszący 450 (czterysta pięćdziesiąt) 450 PLN / 100 EUR. Wszelkie wygrane powyżej 450 PLN / 100 EUR nie będą się kwalifikować do wypłaty i zostaną unieważnione i usunięte z salda konta na etapie wypłaty.

7.17 Wszystkie dokonane wypłaty będą podlegać audytowi i przeglądowi gry, a także procesowi weryfikacji konta.

7.18 Nasze bonusy są przeznaczone wyłącznie do celów rozrywkowych. Jeśli bonus lub wpłata nie zostaną wykorzystane zgodnie z przeznaczeniem (w przypadku zwykłych zakładów i gry), takie działania uznamy za naruszenie Regulaminu.

7.19 Surowo zabrania się angażować w jakiekolwiek nadużycia promocji. Takie działania obejmują, ale nie ograniczają się do, następujących:

  • wszelkie strategie o minimalnym ryzyku, na przykład zakład w ruletce o niskim ryzyku (dowolna kombinacja spreadów w grach w ruletkę obejmująca 24 lub więcej z 37 unikalnych miejsc na stole);
  • obstawianie indywidualnych zakładów o wartości przekraczającej 25 PLN / 5 EUR przed spełnieniem wymogów obrotu;
  • przejście z gier o niskiej wadze lub nieważonych (w kontekście wkładu w wymóg obrotu) do gry o wysokiej wadze po dużych wygranych w celu rozliczenia wymogów obrotu;
  • przejście od zakładów o wysokim ryzyku do zakładów o niskim ryzyka po dużej wygranej w celu rozliczenia wymogów obrotu;
  • zakłady dwupoziomowe;
  • gra z aktywnym bonusem do zbudowania wartości, wymiana bonusu i następnie wypłacenie zgromadzonej wartości - przykładowo poprzez rozpoczęcie i odsunięcie w czasie rundy gry, funkcji bonusowej i wykończenie ich po spełnieniu wymagań obrotu bonusem, przegraniu bonusu lub kolejnej wypłaty;
  • inne strategie, wykorzystujące oprogramowanie, błąd lub awarię lub uczestniczące w jakiejkolwiek formie działalności, którą według naszego wyłącznego uznania uznamy za nadużycie.

7.20 Jeśli zaangażujesz się w jakiekolwiek nadużycie dotyczące promocji, oszustwo lub manipulację, zostanie to uznane za naruszenie Regulaminu. W takich przypadkach, oraz oprócz innych dostępnych nam środków, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia wszystkich promocji, w których uczestniczyłeś, unieważnienia i konfiskaty wszystkich wygranych z nich uzyskanych oraz zapobiegania uczestnictwu w przyszłych promocjach.

Stawianie zakładów i granie

8.1 Podczas obstawiania zakładu do Twoich obowiązów należy sprawdzenie, czy wszystkie szczegóły zakładu są prawidłowe.

8.2 Po postawieniu zakładu nie będzie można go anulować. Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia dowolnego zakładu lub anulowania dowolnego zakładu już postawionego, według naszego wyłącznego uznania.

8.3 Akceptujesz i zgadzasz się, że wynik gier w Witrynie jest określany przez generator liczb losowych (RNG) i akceptujesz wyniki wszystkich takich gier. Zgadzasz się, że w przypadku rozbieżności między wynikiem gry wyświetlanej na ekranie a serwerem gry wykorzystywanym przez Witrynę, wynik na serwerze gier będzie rozstrzygający. Zgadzasz się, że nasza dokumentacja będzie jedynym i wystarczającym dowodem przy określaniu warunków i okoliczności Twojego uczestnictwa w odpowiedniej działalności hazardowej online oraz wyników takiego uczestnictwa.

8.4 Nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek straty lub szkody, które mogą być potencjalnie spowodowane przez hazard.

8.5 W przypadku braku porozumienia co do zakładu lub wygranych, decyzja Firmy jest ostateczna i nie podlega negocjacji.

Oszustwa, nielegalne i nieprawidłowe wykorzystanie

9.1 Witryna może być używana wyłącznie w celach rozrywkowych. Następujące działania są surowo zabronione i będą uważane za istotne naruszenie niniejszych Ogólnych Warunków i Zasad:

  • korzystanie z Witryny w celach komercyjnych lub w imieniu lub interesie innej osoby;
  • angażowanie się w nieuczciwe działania, w tym między innymi przy użyciu kart kredytowych/debetowych lub innych metod płatności lub środków nienależących do Ciebie, w przypadkach, gdy środki zostały wycofane/zakwestionowane;
  • używanie jakiejkolwiek formy oszukiwania lub innych środków w celu uzyskania nieuczciwej przewagi lub wpływu, w tym, bez ograniczeń, korzystanie z błędu oprogramowania, luki lub błędu, używanie oprogramowania lub sprzętu do automatyzacji, zniekształcania lub wpływania na wynik zakładów;
  • w zmowie z innymi graczami lub stronami trzecimi. Obejmuje to między innymi granie w interesie innych, dzielenie się informacjami, współpracę lub koordynację z innymi;
  • stosowanie nieuczciwych wzorców lub strategii bukmacherskich, takie jak zakłady równe, zerowe lub o niskiej marży, zakłady o minimalnym ryzyku, zakłady zabezpieczające lub stawiając zakłady w taki sposób, że naszym zdaniem system jest nadużywany, osiągnięto gwarantowaną wygraną lub ryzyko jest zminimalizowane;
  • angażowanie się w pranie pieniędzy, finansowanie terroryzmu lub inną działalność przestępczą;
  • grożenie, nękanie lub wykorzystywanie innych graczy lub członków naszego personelu;
  • próby ataku, uzyskania nieautoryzowanego dostępu lub utrudnienia działania Witryny, serwerów, na których Witryna jest przechowywana lub dowolnego serwera, komputera lub bazy danych podłączonych do Witryny, próba obejścia naszych systemów bezpieczeństwa;
  • próba kopiowania, inżynierii wstecznej, dekompilacji, modyfikacji, pozyskiwania kodu źródłowego lub innych informacji z oprogramowania podłączonego do lub wykorzystywanego przez Witrynę, a także próba usunięcia lub zablokowania jakichkolwiek informacji o prawach własności umieszczonych na takim oprogramowaniu lub wykorzystania go w jakimkolwiek innym celu niż rozrywka osobista;
  • próba sprzedaży lub przeniesienia konta na inne osoby lub w celu zdobycia kont innych osób.

9.2 Zgadzasz się nie wyrządzać szkody Witrynie ani jej reputacji.

9.3 Zastrzegamy sobie prawo do prowadzenia od czasu do czasu przeglądu gry/przeglądu aktywności gracza w zakładach w celu sprawdzenia ich zgodności z Regulaminem. Jeśli po dokonaniu takiego przeglądu okaże się, że gracz uczestniczy w strategiach, korzysta z jakiegokolwiek błędu oprogramowania lub systemu, lub bierze udział w jakiejkolwiek działalności, którą według naszego wyłącznego uznania uznamy za nadużycie, zastrzegamy sobie prawo do cofnięcia uprawnienia takiego gracza do wszelkich przyznanych promocji, do unieważnienia wszelkich wygranych uzyskanych w ramach promocji, aby zapobiec kwalifikowalności do innych promocji lub do zamknięcia konta gracza.

9.4 Jeśli dojdziemy do uzasadnionego podejrzenia, że uczestniczyłeś/-aś w oszustwie, jakiejkolwiek nielegalnej lub niewłaściwej działalności lub w inny sposób naruszyłeś/-aś Regulamin, zastrzegamy sobie prawo do podjęcia dowolnej liczby poniższych działań, według naszego wyłącznego uznania, z lub bez uprzedzenia:

  • natychmiastowa blokada konta i zawieszenie dostępu do Witryny i/lub jej usług, zawieszenie wszystkich oczekujących żądań wypłaty i innych płatności na okres dochodzenia;
  • trwałe zamknięcie Twojego konta w Witrynie i wszystkich innych stronach partnerskich na naszej platformie i odmówienie dalszego korzystania z Witryny i stron partnerskich;
  • unieważnienie wszelkich uzyskanych wygranych, anulowanie wszelkich oczekujących wypłat i skonfiskowanie salda środków pieniężnych na Twoim koncie;
  • unieważnienie w całości salda bonusowego na Twoim koncie i/lub ograniczenie Twojego przyszłego uczestnictwa w naszych ofertach bonusowych i promocyjnych lub zabronienie Twojego udziału w nich;
  • skontaktowanie się z odpowiednimi organami w celu poinformowania ich o wszelkich podejrzeniach nielegalnej działalności i/lub w celu odebrania wszelkich płatności należnych Firmie.

9.5 Kasyno zastrzega sobie prawo do powiadomienia właściwych organów rządowych, a także innych operatorów kasyn online, dostawców usług internetowych i banków, podmiotów przetwarzających płatności i karty kredytowe, dostawców płatności elektronicznych, a także instytucji finansowych w przypadku podejrzenia o oszustwo, niezgodną z prawem lub w inny sposób podejrzaną działalność. Ze swojej strony zgadzasz się zapewnić pełną współpracę w zakresie dochodzeń w sprawie takich działań.

Ograniczenia odpowiedzialności

10.1 Akceptujesz i zgadzasz się, że Firma nie ponosi żadnej odpowiedzialności ani kontroli nad sposobem korzystania z oprogramowania. Zgadzasz się, że korzystanie z usług Firmy jest wyłącznie Twoją decyzją i zgadzasz się, że jesteś świadomy i akceptujesz wszelkie możliwe ryzyka.

10.2 Firma nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek umowy, nielegalne działania, zaniedbania, szkody lub straty dowolnej wielkości, w tym między innymi za utratę danych, dochodów, reputacji, a także za wszelkie straty, których Firma nie przewiduje w tym momencie.

10.3 Ani Firma, ani dostawca oprogramowania, ani żaden z naszych podmiotów stowarzyszonych lub powiązanych nie ponosi żadnej odpowiedzialności za jakiekolwiek straty, wydatki lub szkody, które mogą być lub są faktycznymi konsekwencjami:

  • wszelkich błędów popełnionych poprzez wprowadzenie niepoprawnych informacji;
  • wszelkiego rodzaju oszustw, fałszywych lub wprowadzających w błąd działań;
  • decyzji Firmy o nieprzyjęciu wpłaty, odmowy otworzenia konta lub decyzji o zawieszeniu lub zamknięciu konta;
  • wszelkich opóźnień otrzymania lub przyjęcia wpłaty lub wstrzymania wypłaty w celu ukończenia identyfikacji i innych procedur kontrolnych;
  • używania konta do celów, które mogą być uznane za nielegalne zgodnie z obowiązującym prawem;
  • wszelkich operacji i transakcji przeprowadzanych po prawidłowym wprowadzeniu nazwy użytkownika i hasła;
  • każdego niesankcjonowanego wykorzystania danych połączonych z Tobą lub Twoim kontem;
  • niemożności korzystania z Witryny lub braku dostępu do niej z jakiegokolwiek powodu;
  • wszelkich działań lub transakcji wykonywanych przez osoby trzecie z wykorzystaniem Twojej nazwy użytkownika i hasła;
  • niskiej jakości dostępu (lub braku dostępu) do Witryny;
  • wszelkich okoliczności pozostających poza bezpośrednią kontrolą Firmy, w tym problemów związanych ze sprzętem i oprogramowaniem (w tym wirusami komputerowymi i oprogramowaniem), systemami przesyłania danych, telefonem lub innymi metodami komunikacji lub Twoim usługodawcą internetowym;
  • utratą wszelkich transakcji, która wynika z nieprawidłowego funkcjonowania połączenia używanego przez Ciebie lub jakąkolwiek inną organizację, która przekazuje dane między Tobą, Firmą lub inną firmą regulującą płatności;
  • wszelkiej komunikacji elektronicznej, która nie została otrzymana;
  • wyniku wszelkich działań w imieniu rządu lub okoliczności siły wyższej;
  • uczestnictwa w grach, jeżeli takie uczestnictwo jest nielegalne zgodnie z obowiązującym ustawodawstwem kraju, w którym mieszka gracz;
  • wszelkich błędów, pominięć, literówek, błędów w Witrynie lub używanego w niej oprogramowania;
  • wszelkich bezpośrednich lub pośrednich skutków naruszenia przez Ciebie Regulaminu.

Zmiany na stronie internetowej

11.1 Firma zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie według własnego uznania, w dowolnym momencie.

11.2 Wszelkie zmiany obowiązują od daty wskazanej w Regulaminie. Twoim obowiązkiem jest sprawdzanie aktualizacji Regulaminu przy każdym korzystaniu z Witryny.

11.3 Kontynuując korzystanie z Witryny po wprowadzeniu jakichkolwiek zmian, zgadzasz się na te zmiany, bez względu na to, czy otrzymałeś/-aś faktyczne powiadomienie o zmianach, czy też zapoznałeś/-aś się z nimi samodzielnie. Jeśli nie zgadzasz się z żadną z tych zmian, musisz zaprzestać dalszego korzystania z Witryny.

Uwagi

12.1 Wyrażasz zgodę na kontakt z nami drogą elektroniczną. Od czasu do czasu będziemy umieszczać wiadomości elektroniczne w Witrynie i/lub kontaktować się z Tobą za pośrednictwem poczty elektronicznej. Musisz podać nam prawidłowe dane kontaktowe, w przeciwnym razie Firma nie ponosi odpowiedzialności za nieotrzymanie informacji na czas. Wszelka korespondencja, w tym komunikacja elektroniczna, jest uważana za „pisemną” i została otrzymana nie później niż 5 (pięć) dni roboczych po jej wysłaniu. Firma ma prawo, ale nie obowiązek, prowadzenia komunikacji na piśmie. W przypadku jakichkolwiek pytań dotyczących korzystania z Witryny lub Regulaminu prosimy o kontakt z nami pod adresem: support@tikitaka.com.

Procedura rozpatrywania skarg

13.1 Możesz skontaktować się z naszym działem Obsługi Klienta, wysyłając wiadomość e-mail na adres: support@tikitaka.com.

13.2 Skargi są rozpatrywane przez zespół Obsługi Klienta i mogą być rozpatrywane w innych działach firmy w przypadkach, gdy zespół Obsługi Klienta nie może natychmiast rozwiązać sprawy. Gracz zostanie w rozsądny sposób poinformowany o stanie swojej reklamacji.

13.3 „Spór” oznacza każdą skargę, która:

  • odnosi się do wyniku transakcji hazardowej gracza;
  • nie zostanie rozwiązany na pierwszym etapie procedury reklamacyjnej Firmy.

13.4 Dział Obsługi Klienta prześle wstępną odpowiedź na zapytanie za pośrednictwem e-maila ze skrzynki odbiorczej Obsługi Klienta. Jeśli reklamacja wyniknie z pierwotnej odpowiedzi, jak określono powyżej, dział Obsługi Klienta doradzi Ci przesłanie szczegółowej reklamacji w formie pisemnej na adres: complaints@tikitaka.com

13.5 Zgodnie z obowiązującymi przepisami dotyczącymi danych oraz w celu wystarczającej identyfikacji gracza składającego skargę jako uprawnionego posiadacza konta, należy dołączyć:

  • nazwę użytkownika konta;
  • pełne imię i nazwisko zarejestrowane na koncie;
  • skargę e-mailową z zarejestrowanego adresu e-mail;
  • temat e-maila zawierać ma przyczynę ZAŻALENIA;
  • szczegółowe podsumowanie/wyjaśnienie skargi;
  • określone daty i godziny związane ze skargą.

13.6 Po otrzymaniu informacji wymaganych do rozpatrzenia sporu, Komisja ds. Rozpatrywania Reklamacji dokona przeglądu Twojego zgłoszenia i udzieli odpowiedzi w tej sprawie.

13.7 Poinformujemy Cię o wyniku Twojej reklamacji w ciągu 10 (dziesięciu) dni od jej otrzymania. W przypadku gdy skarga jest niezwykle złożona i pod warunkiem, że charakter dochodzenia jest taki, że potrzeba więcej czasu na jego zakończenie, termin ten może zostać przedłużony.

13.8 Jeśli nie jesteś zadowolony z wyniku rozstrzygnięcia skargi przez Komitet ds. Rozstrzygania Skarg, zapoznaj się z dalszymi zewnętrznymi możliwościami rozwiązywania sporów tutaj.

13.9 Przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że zawierasz wyłącznie umowy z Firmą na świadczenie wszystkich usług dostępnych w Witrynie. Zgadzasz się nie wnosić żadnych roszczeń ani sporów do ani przeciwko osobom trzecim zaangażowanym w działanie Witryny, w tym między innymi dostawcom oprogramowania, gier, kursów, dostawców płatności, podmiotów przetwarzających płatności i agentów płatności.

Obowiązujące prawo i jurysdykcja

14.1 Wszelkie roszczenia prawne lub spory wynikające z lub w związku z Warunkami lub korzystaniem z Witryny będą rozstrzygane zgodnie z obowiązującym prawem.

Dodatkowe ograniczenia terytorialne

15.1 Niektóre gry mogą być niedostępne w niektórych jurysdykcjach, jak wymagają tego zasady dostawców gier, które mogą się od czasu do czasu zmieniać. Korzystając z tych gier, zapewniasz, że nie jesteś rezydentem odpowiednich jurysdykcji, o których mowa w poniższej sekcji.

15.2 Gry NetEnt są niedostępne w następujących krajach: Afganistan, Albania, Algieria, Angola, Australia, Bahamy, Belgia, Botswana, Bułgaria, Kolumbia, Chorwacja, Czechy, Dania, Ekwador, Estonia, Etiopia, Francja, Gruzja, Ghana, Gujana, Hongkong, Iran, Irak, Izrael, Włochy, Kuwejt, Łotwa, Litwa, Meksyk, Namibia, Nikaragua, Korea Północna, Pakistan, Panama, Filipiny, Rumunia, Singapur, Hiszpania, Sudan, Szwecja, Szwajcaria, Ukraina, Syria, Tajwan, Trynidad i Tobago, Tunezja, Uganda, Wielka Brytania, Stany Zjednoczone Ameryki, Jemen, Zimbabwe.

15.3 Oprócz powyższych, gra Planet of the Apes Video Slot nie jest dostępna w Azerbejdżanie, Chinach, Indiach, Malezji, Katarze, Rosji, Tajlandii, Turcji, Ukrainie.

15.4 Gra Vikings Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Azerbejdżan, Kambodża, Kanada, Chiny, Francja, Indie, Indonezja, Laos, Malezja, Myanmar, Papua Nowa Gwinea, Katar, Rosja, Korea Południowa, Tajlandia, Turcja, Ukraina, Stany Zjednoczone Ameryki.

15.5 Gra Narcos Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Indonezja, Korea Południowa.

15.6 Gra Street Fighter Video Slot nie jest dostępna w następujących jurysdykcjach: Anguilla, Antigua & Barbuda, Argentyna, Aruba, Barbados, Bahamy, Belize, Bermudy, Boliwia, Bonaire, Brazylia, Brytyjskie Wyspy Dziewicze, Kanada, Kajmany, Chiny, Chile, Wyspa Clipperton, Kolumbia, Kostaryka, Kuba, Curacao, Dominika, Republika Dominikańska, Salwador, Grenlandia, Grenada, Gwadelupa, Gwatemala, Gujana, Haiti, Honduras, Jamajka, Japonia, Martynika, Meksyk, Montserrat, Wyspa Navassa, Paragwaj, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts i Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre i Miquelon, Saint Vincent i Grenadyny, Korea Południowa, Surinam, Turks i Caicos, Stany Zjednoczone Ameryki, Urugwaj, Wyspy Dziewicze Stanów Zjednoczonych, Wenezuela.

15.7 Dodatkowo, w gry Universal Monsters (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) można grać tylko w następujących jurysdykcjach: Andora, Armenia, Austria, Azerbejdżan, Białoruś, Bośnia i Hercegowina, Cypr, Finlandia, Gruzja, Niemcy, Grecja, Węgry, Islandia, Irlandia, Liechtenstein, Luksemburg, Malta, Mołdawia, Monako, Czarnogóra, Holandia, Macedonia Północna, Norwegia, Polska, Rosja, San Marino, Serbia, Słowacja, Słowenia, Turcja, Ukraina.

Zasady Zakładów Sportowych

16.1 Zasady Zakładów Sportowych

16.1.1 Przyjmujemy zakłady na wydarzenia sportowe i inne wydarzenia (zwane dalej "Wydarzeniami"). Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów postawionych przez klientów, którzy naruszyli Warunki.

16.1.2 Stawiając zakład na dowolne Wydarzenie, użytkownik gwarantuje, że nie jest przedstawicielem żadnej instytucji państwowej lub samorządowej, przedsiębiorstwa lub organizacji niekomercyjnej, nie jest pracownikiem żadnej firmy bukmacherskiej, nie jest pracownikiem lub członkiem agencji sportowej, nie jest zawodowym sportowcem, trenerem, sędzią, członkiem agencji sportowej świadczącej profesjonalne usługi doradcze, nie jest menedżerem sportowym ani trenerem.

16.1.3 Stawiając zakład na dowolne Wydarzenie, użytkownik gwarantuje, że nie bierze udziału w tym Wydarzeniu, nie posiada żadnych informacji o Wydarzeniu niedostępnych dla ogółu społeczeństwa i nie ma bezpośredniego ani pośredniego wpływu na wynik Wydarzenia.

16.1.4 W przypadku uzasadnionego podejrzenia nieuczciwości w trakcie Wydarzenia lub nieuczciwego wyniku Wydarzenia, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów postawionych na takie Wydarzenie i zwrotu pierwotnej kwoty stawki.

16.1.5 Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia i anulowania zakładów spowodowanych błędami pracowników lub oprogramowania komputerowego (błędy w kursach i inne) oraz innymi przyczynami powodującymi nieprawidłowe zakłady lub kursy.

16.1.6 Klient ponosi pełną odpowiedzialność za wszystkie zakłady postawione w Witrynie za pośrednictwem jego konta. Nie anulujemy ani nie unieważniamy żadnych zakładów na podstawie tego, że klient nie rozumie rynków lub Wydarzenia.

16.2 Warunki i Zasady akceptowania zakładów

16.2.1 Zakłady są akceptowane na podstawie codziennej "linii kursów", która jest listą nadchodzących meczów z kursami i handicapami oferowanymi przez Firmę na wyniki Wydarzeń.

16.2.2 Kursy i handicapy uwzględniają korelację siły rywalizujących drużyn lub graczy i określają wartość oczekiwanej wygranej osoby stawiającej zakład.

16.2.3 Firma ma prawo do zmiany kursów i handicapów w dowolnym momencie. Zmiana nie ma wpływu na warunki zakładów postawionych przed zmianą. Firma ma prawo do usunięcia dowolnego wydarzenia z oferowanej "linii".

16.2.4 Klient stawia zakład zgodnie z "linią" działającą w momencie stawiania zakładu

16.2.5 Klient wybiera numer wydarzenia i wyniki zawodów z prognoz oferowanych przez Firmę.

16.2.6 Klient musi podać kwotę każdego zakładu i otrzymać potwierdzenie zakładu po jego postawieniu.

16.2.7 Po zawarciu zakładu z Firmą nie można go anulować ani zmienić.

16.2.8 Raz ustalony wynik Wydarzenia jest rozstrzygnięty. Wszystkie rozegrane Wydarzenia - przedmeczowe i na żywo - są opłacane zgodnie z oficjalnym wynikiem, a następnie są uważane za zamknięte.

16.2.9 Wydarzenia, które nie rozpoczęły się na czas z jakiegokolwiek powodu lub nawet zostały przełożone, mogą pozostać otwarte, a wszystkie zakłady pozostaną ważne, jeśli rozpoczną się w ciągu następnych 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od oficjalnego czasu rozpoczęcia. W każdym innym przypadku firma zastrzega sobie prawo do unieważnienia wszystkich zakładów na takie przełożone wydarzenia i zwrotu stawek klientom według własnego uznania.

16.2.10 Firma zastrzega sobie prawo do zachowania ważności wszystkich zakładów i rozliczenia ich zgodnie z wynikiem w przypadku Wydarzeń przerwanych po godzinie rozpoczęcia i kontynuowanych przez organizatora w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od oficjalnej godziny rozpoczęcia.

16.2.11 W przypadku Wydarzeń, które zostały przerwane po ich rozpoczęciu i nie były kontynuowane przez organizatora w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin, Firma rozliczy wszystkie ustalone rynki, które zostały ustalone przed przerwaniem Wydarzenia, a pozostałe unieważni, zwracając stawki klientom. Jednakże w takich przypadkach Firma zastrzega sobie prawo do unieważnienia wszystkich zakładów na takie przerwane Wydarzenia i zwrotu wszystkich stawek klientom według własnego uznania.

16.2.12 Od powyższej ogólnej zasady istnieją następujące wyjątki:

  •  Rozgrywki tenisowe pozostaną otwarte, a wszystkie zakłady będą ważne do momentu ogłoszenia zwycięzcy przez sędziów lub organ organizacyjny. W takim przypadku zasada 48 (czterdziestu ośmiu) godzin nie ma zastosowania. Jednakże, w przypadku wycofania się tenisisty, wszystkie rynki ustalone przed przerwaniem Wydarzenia (wycofaniem się zawodnika) zostaną odpowiednio rozliczone, a wszystkie pozostałe zakłady zostaną uznane za nieważne. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli tenisista wycofał się przed zakończeniem ostatniego punktu, rynek zwycięzcy meczu jest nieważny, ale wszystkie rynki związane z określonymi setami lub gemami, które zostały ustalone, są odpowiednio rozliczane.
  • Mecze baseballowe, w których dwie drużyny rozgrywają 2 (dwa) mecze z rzędu, są uznawane za mecz 1 i mecz 2 i zostaną rozstrzygnięte jako rozegrane chronologicznie z zachowaniem ważności wszystkich zakładów. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli drużyna A gra z drużyną B dwa razy, wynik meczu 1 zostanie uwzględniony w zakładach na mecz 1 zgodnie z pierwotnym harmonogramem, a wynik meczu 2 zostanie uwzględniony w zakładach na mecz 2 zgodnie z pierwotnym harmonogramem. Mecze zostaną anulowane, jeśli nie zostaną rozegrane tego samego dnia (lokalnie). Na przykład, jeśli mecz zostanie rozegrany 24 (dwadzieścia cztery) godziny później, zostanie utworzony nowy identyfikator meczu, ponieważ zazwyczaj jest to doubleheader i zmiana miotaczy początkowych. Jeśli czas rozpoczęcia meczu ulegnie zmianie, zostanie on zaktualizowany, gdy tylko pojawią się oficjalne informacje.

16.2.13 Jeśli zakłady zostaną rozstrzygnięte zgodnie z aktualnym wynikiem wydarzenia podanym w oficjalnym komunikacie, a następnie po upływie 24 (dwudziestu czterech) godzin lub później nastąpi jakakolwiek zmiana spowodowana protestem, dopingiem itp. Jeśli taka zmiana nastąpi przed upływem 24 (dwudziestu czterech) godzin, wyniki wszystkich zakładów zostaną przeliczone zgodnie z taką zmianą.

16.2.14 Firma zastrzega sobie prawo do nieprzyjęcia całości lub części zakładu bez podania przyczyny klientowi. Jeśli zakład nie zostanie zaakceptowany, stawki klienta zostaną zwrócone.

16.2.15 Przed rozpoczęciem Wydarzenia Firma zastrzega sobie, według własnego uznania, prawo do unieważnienia lub anulowania części lub całości zakładu, nawet po jego zaakceptowaniu, bez podania przyczyny klientowi.

16.2.16 Po rozpoczęciu Wydarzenia Firma zastrzega sobie, według własnego uznania, prawo do unieważnienia lub anulowania części lub całości zakładu nawet po jego przyjęciu, w przypadku gdy istnieje ku temu ważny powód, taki jak:

  • błąd w pisowni (błąd semantyczny) zdarzenia lub kursu, lub czasu rozpoczęcia;
  • klient próbuje ominąć limity Firmy (potencjalną wypłatę) i zarządzanie ryzykiem, stawiając wiele identycznych lub podobnych zakładów lub otwierając wiele kont;
  • klient uzyskuje korzyść z jakiegokolwiek publicznego ogłoszenia lub tajnych informacji, do których ma dostęp, a które decydują o wyniku Wydarzenia;
  • klient połączył powiązane zakłady;
  • klient aktywnie uczestniczy w Wydarzeniu, np. jako zawodnik, sędzia, menedżer, lub pozostaje w bezpośrednim lub pośrednim związku z uczestnikami Wydarzenia lub ma bezpośredni lub pośredni wpływ na wynik Wydarzenia;
  • Firma popełni błąd techniczny, oferując błędne kursy lub zdarzenia;
  • każdy inny powód, o którym klient zostanie poinformowany na żądanie.

16.2.17 Kilka identycznych zakładów może zostać uznanych za jeden, jeśli klient postawił kilka zakładów lustrzanych.

16.2.18 Informacje wyświetlane podczas Wydarzeń na żywo (w tym aktualizacja tych informacji) mają charakter wyłącznie informacyjny. Błędny wynik nie jest powodem do zwrotu stawki zakładu. Firma nie ponosi odpowiedzialności za nieprawidłowe wyniki podczas Wydarzenia na żywo.

16.2.19 Firma nie ponosi odpowiedzialności za błędną pisownię nazwisk, nazw drużyn i nazw miejsc Wydarzenia.

16.2.20 Zakłady są obliczane przez Firmę. Wyniki wydarzeń ogłoszone przez Firmę są podstawą do obliczenia zakładów i określenia wygranych. Firma nie jest zobowiązana do podążania za oficjalnymi wynikami, jeśli istnieje podejrzenie błędu semantycznego lub błędu w pisowni potwierdzonego przez rzeczywistą akcję wydarzenia

16.2.21 Wyniki Wydarzeń sportowych ogłaszane w prasie periodycznej nie mogą być podstawą do zgłaszania roszczeń zawodników wobec Firmy.

16.2.22 W sytuacjach spornych ostateczną decyzję podejmuje Firma, biorąc pod uwagę praktykę branży bukmacherskiej oraz interesy klientów.

16.2.23 Firma ma prawo ograniczyć maksymalny zakład na poszczególne Wydarzenia, a także ograniczyć lub podnieść maksymalny zakład dla określonych osób bez podania wyjaśnienia.

16.2.24 Firma zastrzega sobie prawo do anulowania bonusu i odmowy przyznania go klientowi w przypadku podejrzenia naruszenia zasad uczciwej gry lub stosowania złośliwych strategii. Ponadto Firma zastrzega sobie prawo do odmowy przyznania bonusu klientowi bez podania przyczyny i wcześniejszego powiadomienia. W przypadku sytuacji spornej decyzja Firmy jest uznawana za ostateczną i nie podlega negocjacjom.

16.2.25 Jeśli klient zacznie korzystać z przyznanych środków bonusowych w sekcji sportowej, wymagania dotyczące zakładów nadal muszą zostać spełnione, mimo że bonus wygasł lub został anulowany automatycznie / przez klienta.

16.3 Zasady obrotu w zakładach sportowych

16.3.1 Aby móc zażądać wypłaty, minimalny obrót wygranych z darmowego zakładu musi wynosić x3 (trzy). Klient musi obrócić kwotą wygranej z darmowego zakładu, która została zaksięgowana na jego koncie, co najmniej 3 (trzy) razy w zakładzie pojedynczym lub wielokrotnym. Wszelkie zakłady postawione na wydarzenia o kursie niższym niż 1,5 (jeden i pięć dziesiątych) nie będą uwzględniane do obrotu wygranych.

16.3.2 Tylko zakłady, które zostały rozliczone jako wygrane lub przegrane, są wliczane do wymagań obrotu.

16.4 Rezygnacje i odroczenia

16.4.1 Jeśli Wydarzenie nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia i nie zostanie zakończone w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin lub zgodnie z określonymi zasadami sportowymi, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo określone. Powody takiej sytuacji obejmują: dyskwalifikację, przerwanie, wycofanie, zmiany w losowaniach itp.)

16.4.2 Jeśli Wydarzenie rozpocznie się, ale później zostanie przerwane i nie zostanie zakończone w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin lub zgodnie z określonymi zasadami sportowymi, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

16.4.3 Jeśli Wydarzenie nie zostanie zakończone w pierwotnie zaplanowanym czasie określonym w szczegółowych zasadach sportowych, a tym samym zostanie ogłoszony oficjalny wynik lub wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający danym Wydarzeniem, Firma zastrzega sobie prawo do uznania meczu za oficjalnie ważny. Decyzja Firmy w tym zakresie jest ostateczna i wiążąca. Organy zarządzające poszczególnymi dyscyplinami sportowymi lub Wydarzeniami są przez nas określone i dostępne na żądanie.

16.4.4 Istnieją następujące wyjątki:

  •  Rozgrywki tenisowe pozostaną otwarte, a wszystkie zakłady będą ważne do momentu ogłoszenia zwycięzcy przez sędziów lub organ organizacyjny. W takim przypadku zasada 48 (czterdziestu ośmiu) godzin nie obowiązuje. Jednakże, w przypadku wycofania się gracza, wszystkie zakłady określone na boisku zostaną odpowiednio rozliczone, a wszystkie pozostałe zostaną uznane za nieważne. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli tenisista przeszedł na emeryturę przed zakończeniem ostatniego punktu, rynek zwycięzcy meczu jest nieważny, ale wszystkie rynki związane z określonymi setami lub grami, które zostały określone, są odpowiednio rozliczane.
  •  Mecze baseballowe, w których dwie drużyny rozgrywają 2 (dwa) mecze z rzędu, są uznawane za mecz 1 i mecz 2 i zostaną rozstrzygnięte jako rozegrane chronologicznie z zachowaniem ważności wszystkich zakładów. W celu uniknięcia wątpliwości, jeśli drużyna A gra z drużyną B dwa razy, wynik meczu 1 zostanie uwzględniony w zakładach na mecz 1 zgodnie z pierwotnym harmonogramem, a wynik meczu 2 zostanie uwzględniony w zakładach na mecz 2 zgodnie z pierwotnym harmonogramem. Mecze zostaną anulowane, jeśli nie zostaną rozegrane tego samego dnia (lokalnie).
  •  Na przykład, jeśli grają 24 (dwadzieścia cztery) godziny później, zostanie utworzony nowy identyfikator meczu, ponieważ zwykle jest to podwójny mecz i zmiana miotaczy początkowych.
  •  Jeśli godzina rozpoczęcia ulegnie zmianie, zostanie ona zaktualizowana, gdy tylko pojawią się oficjalne informacje.

16.5 Zmiana miejsca

16.5.1 O ile nie określono inaczej, jeśli mecz ma zostać rozegrany na neutralnym terenie, ale zostanie rozegrany na terenie innym niż neutralny lub odwrotnie, wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne. W przypadku zmiany miejsca, w którym drużyna gospodarzy gra na wyjeździe lub odwrotnie, wszystkie zakłady na mecz zostaną uznane za nieważne. Zakłady zostaną również uznane za nieważne, jeśli nazwy drużyn gospodarzy i gości zostaną błędnie podane w odwrotnej kolejności. Zasadniczo pierwszą wymienioną drużyną jest drużyna gospodarzy, chyba że określono inaczej.

16.5.2 W przypadku wszystkich wydarzeń pozazespołowych, jeśli zaplanowane miejsce zostanie zmienione po otwarciu rynku, wszystkie zakłady będą nadal uznawane za ważne, z wyjątkiem przypadków określonych w zasadach poszczególnych dyscyplin sportowych.

16.6 Okresy czasu

16.6.1 Podany czas trwania Wydarzenia służy wyłącznie do celów informacyjnych. Zakłady będą ważne pomimo zmiany zaplanowanego czasu trwania, z wyjątkiem przypadków określonych w zasadach poszczególnych dyscyplin sportowych.

16.6.2 Jakiekolwiek zdarzenie podczas kontuzji lub zatrzymanego czasu gry, które zostało rozegrane, uznaje się za zaistniałe pod koniec regulaminowego czasu gry, np. bramka strzelona w pierwszej połowie meczu piłki nożnej w doliczonym czasie gry jest uznawana za zdobytą w 45 (czterdziestej piątej) minucie.

16.6.3 W przypadku naruszenia ogólnych zasad danego sportu, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia dowolnego rynku (np. nietypowa długość okresu, procedura liczenia, format meczu itp.)

16.6.4 W przypadku, gdy zasady lub format meczu różnią się od sugerowanych przez nas informacji, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia każdego rynku.

16.6.5 O ile nie określono inaczej, wszystkie zakłady są rozliczane na podstawie wyniku w regulaminowym czasie gry.

16.6.6 Rozliczenie dla rynków zawierających interwał czasowy będzie następujące. Pierwszy interwał jest uważany za 00:01 do początku minuty wskazanej jako koniec. W celu uniknięcia wątpliwości, przedział 1-15 (jeden - piętnaście) minut jest uważany za okres od 00:01 do 15:00.

16.6.7 Za ostatni interwał uważa się okres od wskazanej minuty do końca okresu ustalonego przez sędziego. Na przykład w piłce nożnej, przerwa 30-45 (trzydzieści - czterdzieści pięć) minut jest uważana za 30:01 do końca pierwszej połowy. Przerwa 75-90 (siedemdziesiąt pięć - dziewięćdziesiąt) minut jest uważana za okres od 75:01 do końca regulaminowego czasu gry.

16.6.8 Zakłady postawione na Statystyki Zawodników (podania zawodników, tackle zawodników, suma kartek zawodników, asysty zawodników, strzały zawodników/strzały na bramkę) zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi statystykami meczu (wliczając dogrywkę, jeśli została rozegrana). Jeśli wymieniony zawodnik nie znajdzie się w wyjściowym składzie na mecz, zakłady zostaną unieważnione.

16.7 Wyniki

16.7.1 W stosownych przypadkach miejsca na podium będą liczone jako oficjalny wynik, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyników. Jeśli nie odbędzie się ceremonia podium, wyniki zostaną określone zgodnie z oficjalnym wynikiem odpowiedniego organu zarządzającego w momencie rozliczenia rynkowego, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyników. Jeśli oficjalny wynik nie jest dostępny, wynik zostanie ustalony w odniesieniu do dostępnych dowodów znanych w momencie rozliczenia rynku, a decyzja Firmy jest ostateczna.

16.7.2 Rynki są zazwyczaj rozliczane wkrótce po zakończeniu Wydarzenia. W ramach obsługi klienta niektóre rynki mogą zostać rozliczone przed ogłoszeniem oficjalnych wyników. Firma zastrzega sobie prawo do odwrócenia rozliczenia w przypadku błędnego rozliczenia rynku, co zostanie odzwierciedlone w saldzie użytkownika.

16.7.3 W przypadku niepewności co do jakiegokolwiek wyniku, Firma zastrzega sobie prawo do zawieszenia rozliczenia dowolnego rynku. Jeśli wynik rynku nie może zostać oficjalnie zweryfikowany, zastrzegamy sobie prawo do jego unieważnienia lub opóźnienia rozliczenia do czasu oficjalnego potwierdzenia.

16.7.4 W przypadku nieprawidłowego rozliczenia rynków zastrzegamy sobie prawo do ich skorygowania w dowolnym momencie.

16.7.5 W przypadku konfliktu między oficjalnymi wynikami a wynikami opublikowanymi w sekcji wyników na stronie internetowej Firmy, konflikt zostanie rozwiązany poprzez odniesienie do nagrania wideo Firmy z danego Wydarzenia w celu ustalenia prawidłowego wyniku. Jeśli jednak takie nagranie wideo nie jest dostępne, prawidłowy wynik zostanie ustalony zgodnie z wynikiem odpowiedniego organu zarządzającego danym Wydarzeniem, opublikowanym na jego oficjalnej stronie internetowej. Jeśli oficjalna strona internetowa nie jest w stanie podać wyniku lub wynik opublikowany na oficjalnej stronie internetowej jest ewidentnie błędny, wówczas Firma zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji / wprowadzenia zmian w celu ustalenia ostatecznego wyniku. Decyzja Firmy jest ostateczna i wiążąca w tym zakresie, jednak na żądanie przedstawimy uzasadnienie wyniku. Może to obejmować dowody wideo.

16.7.6 Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów w przypadku nieprawidłowo wyświetlonych lub obliczonych kursów. Obejmuje to odchylenie o ponad 100% w wypłacie w porównaniu do średniej rynkowej. Każdy zakład nieumyślnie przyjęty po zakończeniu wydarzenia zostanie unieważniony.

16.7.7 O ile w poszczególnych sekcjach dotyczących danej dyscypliny sportowej nie zawarto specjalnego odniesienia, rozliczenia wszystkich rynków będą oparte na oficjalnych zasadach zawodów.

16.7.8 O ile nie ma konkretnego odniesienia w indywidualnej sekcji, która obejmuje ten sport, przeciwnicy muszą rozpocząć mecz, aby zakłady „jeden na jednego” były ważne.

16.7.9 Jeśli nie podano kursu za remis, a oficjalne zasady zawodów nie określają wyraźnego zwycięzcy lub oficjalnym wynikiem jest remis, zastosowanie mają zasady dotyczące remisu. W „Dead Heat” stawka pieniężna na selekcję jest dzielona przez liczbę uczestników biorących udział w dead heat. Pełne kursy są następnie wypłacane do podzielonej stawki, a reszta pieniędzy ze stawki zostaje utracona.

16.7.10 Tam, gdzie dostępne są zakłady na to, czy określona liczba jest parzysta czy nieparzysta, zero będzie liczone jako parzyste i o ile nie określono inaczej (na rynku lub w zasadach poszczególnych sportów) dodatkowy czas, dogrywka i dodatkowe rundy nie będą brane pod uwagę.

16.7.11 W przypadku braku akcji w wydarzeniu po wniesieniu zakładu, zakład zostanie unieważniony.

16.8 Akceptacja opóźnienia zakładu

16.8.1 Zakłady postawione podczas Wydarzenia ("zakłady na żywo") prawie na pewno będą podlegać opóźnieniu, które będzie się różnić w zależności od sportu i konkurencji.

16.8.2 Jeśli którekolwiek z zakłóceń wymienionych w tej sekcji wystąpi przed zakończeniem odliczania czasu, wszystkie zakłady postawione przy użyciu funkcji Akceptacji Licznika Czasu zostaną natychmiast unieważnione:

  •  Jeśli wydaje się, że możliwa jest czerwona kartka lub czerwona kartka została faktycznie przyznana;
  •  Jeśli istnieje możliwość nałożenia kary lub kara została nałożona;
  •  Jeśli pojawi się możliwość zdobycia bramki lub bramka zostanie zdobyta przez którąkolwiek z drużyn;

 Zdarzenia losowe, w tym między innymi awarie sprzętu lub telekomunikacji, które uniemożliwiają prawidłowe wnoszenie, przyjmowanie, rejestrowanie lub powiadamianie o zakładach, opóźnienia lub przerwy w działaniu lub transmisji, awarie linii komunikacyjnych.

16.8.3 Korzystając z naszej strony internetowej, a następnie z funkcji Akceptacji Liczika Czasu, klient przyjmuje do wiadomości, że aktualny wynik, czas, który upłynął i inne dane podane na tej stronie (w tym obrazy telewizyjne "na żywo"), pochodzące z kanału "na żywo" dostarczonego przez stronę trzecią, podlegają opóźnieniu czasowemu i / lub mogą być niedokładne, a każdy zakład postawiony na podstawie tych danych jest całkowicie na własne ryzyko klienta. Firma dostarcza te dane i nie ponosi żadnej odpowiedzialności za jakiekolwiek straty (bezpośrednie lub pośrednie) poniesione przez klienta w wyniku polegania na nich.

16.8.4 Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia całości lub części dowolnego zakładu bez podawania jakichkolwiek wyjaśnień.

16.9 Maksymalne wygrane

16.9.1 Maksymalne limity zakładów różnią się w zależności od sportu i gry.

16.9.2 Minimalny zakład na wydarzenie wynosi 0,5 (pięć dziesiątych) w walucie konta klienta.

16.9.3 Zakład jest akceptowany na podstawie tego, że jest to inwestycja tylko jednego klienta.

16.9.4 Maksymalna kwota, jaką może wygrać (z wyłączeniem stawki) jeden klient w ciągu jednego dnia w zakładach, niezależnie od stawki, wynosi 100 000 (sto tysięcy) EUR lub równowartość tej kwoty w walucie konta. W przypadku, gdy zakłady zostały wniesione w różnych dniach, maksymalna kwota, jaką można wygrać w zakładach na jeden dzień, jest określana na podstawie dnia, w którym rozstrzygnięto ostateczne zdarzenie w każdym zakładzie, a nie dnia, w którym wniesiono każdy pojedynczy zakład.

16.9.5 Maksymalna liczba typów w zakładach wielokrotnych i zakładach systemowych wynosi 30 (trzydzieści) typów.

16.9.6 Maksymalna kwota wypłaty z bonusu bez depozytu (bonusu lojalnościowego lub bonusu darmowego zakładu) wynosi x3 (trzy) początkowej kwoty otrzymanego bonusu bez depozytu. Pozostała część wygranych przekraczająca tę kwotę zostanie potrącona przez Firmę.

16.9.7 Aby móc zażądać wypłaty, minimalny zakład wygranych z darmowego zakładu musi wynosić x3 (trzy). Klient musi obrócić kwotą wygranej z darmowego zakładu, która została zaksięgowana na jego koncie, co najmniej 3 (trzy) razy w zakładzie pojedynczym lub wielokrotnym. Wszelkie zakłady postawione na wydarzenia o kursie niższym niż 1,5 (jeden i pięć dziesiątych) nie będą uwzględniane przy obstawianiu wygranych. Tylko zakłady, które zostały rozliczone jako wygrane lub przegrane, są wliczane do wymagań obrotu.

16.10 Czas akceptacji

16.10.1 Jeśli, z jakiegokolwiek powodu, zakład zostanie nieumyślnie przyjęty po rozpoczęciu wydarzenia lub meczu, selekcja, której to dotyczy, zostanie unieważniona. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy dane wydarzenie jest objęte naszą usługą "w toku" lub na żywo.

16.10.2 Zastrzegamy sobie prawo do poprawiania oczywistych błędów i przyjmowania zakładów po rozpoczęciu wydarzenia za obopólną zgodą. Jeśli w momencie wniesienia zakładu wyścig lub wydarzenie było rozstrzygnięte lub na etapie, na którym klient mógł mieć jakiekolwiek wskazówki dotyczące wyniku, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia tego wyboru.

16.10.3 W przypadku sporu dotyczącego czasu wniesienia zakładu, rozstrzygający będzie czas, w którym zakład został zarejestrowany na naszych serwerach.

16.11 Zakłady na żywo lub w trakcie

16.11.1 Zakłady na żywo lub w trakcie meczu z natury podlegają dużym i nagłym zmianom kursów w miarę rozwoju wydarzenia. Z tego powodu nie możemy zagwarantować, że kursy będą zawsze dostępne i zastrzegamy sobie prawo do nieoferowania kursów przez cały mecz według własnego uznania.

16.11.2 Ponadto zastrzegamy sobie prawo do odmowy lub unieważnienia zakładów, nawet jeśli ceny są wyświetlane na naszej stronie internetowej, jeśli z powodu okoliczności poza naszą kontrolą wyświetlane ceny są wyższe od cen rynkowych w branży w momencie wniesienia zakładu. Nasza decyzja w tym zakresie jest ostateczna.

16.11.3 Jeśli relacja musi zostać przerwana, a mecz kończy się regularnie, wszystkie rynki zostaną rozliczone zgodnie z ostatecznym wynikiem.

16.11.4 Jeśli rynki pozostaną otwarte z nieprawidłowym wynikiem, który ma znaczący wpływ na kursy, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

16.12 Specyficzne rodzaje zakładów

16.12.1 Outright (Zakłady na przyszłość)

16.12.2 Outright oznacza zakład na zwycięzcę wydarzenia, wyścigu lub turnieju.

16.12.3 Jeśli zawodnik/gracz nie wystartuje w wydarzeniu, wyścigu lub turnieju, wszystkie zakłady typu outright na tego zawodnika/gracza zostaną przegrane, chyba że określono inaczej w szczegółowych zasadach zakładów sportowych.

16.12.4 Jeśli jest dwóch lub więcej zwycięzców lub ogłoszono "dead heat" na dowolnym rynku outright, stawka jest dzielona przez liczbę zwycięzców, a nowa kwota jest następnie rozliczana po pełnym kursie (bez uwzględnienia stawki). Na przykład, jeśli na rynku najlepszych strzelców angielskiej Premier League jest wielu zwycięzców. W naszym przykładzie dwóch graczy zostało ogłoszonych zwycięzcami. Twój zakład w wysokości 1.000 (jeden tysiąc) na Sergio Agüero (jeden ze zwycięzców) po kursie 3,50 (trzy i pięć dziesiątych) zostałby rozliczony w następujący sposób: (1.000/2) x 3,50. 500 x 3,50 = 1750 wraca.

16.12.5 Termin "jakikolwiek inny gracz" (lub jakakolwiek inna drużyna, wynik itp.) odnosi się do wszystkich zawodników lub opcji niewymienionych na rynku.

16.12.6 Termin "inne na żądanie" odnosi się do dowolnego nienotowanego zawodnika, drużyny lub wyniku itp. Jeśli potrzebujesz kursu dla selekcji niewymienionej na rynku, skontaktuj się z naszym działem obsługi klienta, a my dodamy żądane selekcje. We wszystkich przypadkach postaramy się zaoferować wszystkie oczywiste wyniki. W przypadku rynków, które odnoszą się do "Innych na żądanie", gdzie selekcja niewymieniona jest zwycięzcą. Wszystkie zakłady zostaną rozliczone jako przegrane.

16.13 Moneyline

16.13.1 Moneyline oznacza zakład na jednego zawodnika lub drużynę, która pokona inną w Wydarzeniu lub zajmie wyższe miejsce w pojedynku Wydarzenia. Pozostałe zasady dotyczące zakładów Moneyline są określone w Zasadach wnoszenia zakładów na poszczególne wydarzenia.

16.13.2 Termin "Pole" odnosi się do wszystkich zawodników innych niż zawodnik wymieniony w Moneyline meczu.

16.14 Handicap i Handicap Pierwszej Połowy

16.14.1 Handicap oznacza zakład, w którym jeden zawodnik lub drużyna otrzymuje wirtualną przewagę (faktycznie prowadząc o tę przewagę przed rozpoczęciem Wydarzenia). Zwycięzcą jest zawodnik lub drużyna z lepszym wynikiem po dodaniu danego handicapu do wyniku. Zarówno w przypadku zakładów na sumę, jak i na strony, wszystkie stawki są zwracane, gdy ostateczny wynik znajdzie się na linii handicapu (w Ameryce określane jako "push"). Pozostałe zasady dotyczące handicapów są określone w szczegółowych zasadach zakładów sportowych.

16.14.2 Handicap na pierwszą połowę oznacza zakład na drużynę z lepszym wynikiem po dodaniu danego handicapu do wyniku pierwszej połowy wydarzenia.

16.15 Powyżej/Poniżej i Pierwsza Połowa Powyżej/Poniżej

16.15.1 Powyżej/Poniżej oznacza zakład, który jest określony przez całkowitą liczbę punktów (lub bramek, gier itp.) w końcowym wyniku Wydarzenia. Jeśli suma jest wyższa niż wstępnie wyznaczona linia Powyżej/Poniżej, wygrywający wynik to Powyżej; jeśli suma jest niższa niż wstępnie wyznaczona linia Powyżej/Poniżej, wygrywający wynik to Poniżej.

16.15.2 Pierwsza połowa powyżej/poniżej oznacza zakład, który jest określany na podstawie łącznej liczby punktów w wyniku pierwszej połowy Wydarzenia. Jeśli suma punktów jest wyższa niż wyznaczona linia powyżej/poniżej, wygrywa zakład Powyżej; jeśli suma punktów jest niższa niż wyznaczona linia powyżej/poniżej, wygrywa zakład Poniżej.

16.16 Nieparzyste/Parzyste, Pierwsza Połowa Nieparzyste/Parzyste, Pojedyncza Drużyna Nieparzyste/Parzyste

16.16.1 Nieparzyste/parzyste oznacza zakłady, które są określane na podstawie tego, czy całkowita liczba punktów (lub bramek, meczów itp.) w końcowym wyniku zdarzenia jest nieparzysta czy parzysta. Dla wszystkich rynków nieparzystych/parzystych zero jest liczone jako parzyste do celów rozliczenia.

16.16.2 Pierwsza połowa nieparzyste/parzyste oznacza zakłady, które są określane na podstawie tego, czy łączna liczba punktów na koniec pierwszej połowy Wydarzenia jest nieparzysta czy parzysta.

16.16.3 Zakłady na pierwszą połowę zostaną unieważnione, jeśli Wydarzenie zostanie przerwane przed końcem pierwszej połowy. Jeśli Wydarzenie zostanie przerwane po zakończeniu pierwszej połowy, wszystkie zakłady na Pierwszą połowę będą ważne.

16.16.4 Zakłady na nieparzyste/parzyste wyniki jednej drużyny oznaczają typowanie, czy wynik danej drużyny w meczu będzie parzysty czy nieparzysty.

16.16.5 Wszelkie dogrywki lub dogrywki dodane do meczu nie będą brane pod uwagę przy ustalaniu wyniku w pełnym wymiarze czasu, z wyjątkiem przypadków określonych w regulaminie rynku lub regulaminie poszczególnych dyscyplin sportowych.

16.17 Zakłady wielokrotne/Parlay

16.17.1 Zakłady wielokrotne (lub parlay) oznaczają zakłady na kombinację dwóch lub więcej selekcji postawionych jako jeden zakład. Jeśli wszystkie selekcje wygrają, zakład wielokrotny wygrywa i zostanie wypłacony po łącznym kursie wszystkich selekcji. Jeśli jedna (lub więcej) selekcja nie wygra, zakład wielokrotny przegrywa. Jeśli jedna (lub więcej) selekcja zostanie odroczona lub unieważniona z jakiegokolwiek powodu, kurs na tę selekcję powróci do kursu 1.00 (jeden).

16.17.2 Podczas meczu lub Wydarzenia (w grze), jeśli jakakolwiek część zakładu zostanie odrzucona, odrzucony zostanie cały zakład wielokrotny. Wydarzenia w grze i wydarzenia przedmeczowe mogą być zawarte w tym samym zakładzie wielokrotnym.

16.17.3 Zakłady wielokrotne nie są akceptowane, jeśli wynik jednej części zakładu wpływa na wynik innej. Np. Brak strzelca i prawidłowy wynik 0-0 w tym samym meczu. Nasz system powinien odrzucać takie zakłady, ale jeśli zostaną one przyjęte omyłkowo, stawki zostaną równo podzielone jako zakłady pojedyncze. Jeśli nie masz pewności, czy Twój zakład jest powiązany, skontaktuj się z działem obsługi klienta przed postawieniem zakładu. Decyzja Firmy dotycząca tego, czy selekcje są powiązane, będzie ostateczna.

16.18 Cash-Out

16.18.1 Firma oferuje opcję Cash-Out przed zakończeniem wydarzenia lub rynku. Jeśli żądanie Cash-Out zakończy się powodzeniem, zostanie to wyświetlone, a zakład zostanie natychmiast rozliczony. Rzeczywisty wynik końcowy powiązanego rynku nie będzie miał wpływu na kwotę Cash Out. Kwota Cash Out oferowana w dowolnym momencie to całkowita kwota, która zostanie zwrócona na konto użytkownika, jeśli zostanie zaakceptowana. Jeśli zakład został postawiony z zamiarem skorzystania z Cash-Out, Firma nie może zagwarantować, że funkcja Cash-Out będzie zawsze dostępna. Firma zastrzega sobie prawo do odwrócenia rozliczenia Cash-Out, jeśli zakład lub rynek został rozliczony błędnie, oprócz poprawiania oczywistych błędów.

Zasady dotyczące zakładów i regulacje dla poszczególnych sportów

17.1 Futbol amerykański

17.1.1 Wszystkie zakłady w pełnym wymiarze godzin, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie ostatecznego wyniku NIE obejmującego dogrywki (chyba że niniejsze zasady lub zasady rynku stanowią inaczej). W przypadku jakiegokolwiek opóźnienia (deszcz, ciemność itp.) wszystkie rynki pozostaną nierozliczone, a handel będzie kontynuowany, gdy tylko mecz będzie kontynuowany.

17.1.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym terminie lub w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin, wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej).

17.1.3  Jeśli mecz rozpocznie się, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu dwunastu godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, zakłady na pełny wymiar czasu są nadal uznawane za ważne, jeśli 55 (pięćdziesiąt pięć) minut meczu zostało zakończone (Pro i College Football). Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli odpowiedni organ zarządzający ogłosi oficjalny wynik. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.1.4  Wyniki pierwszej połowy to suma pierwszej i drugiej kwarty. Wyniki drugiej połowy to suma trzeciej i czwartej kwarty, w tym ewentualnej dogrywki.

17.1.5 Wyniki czwartej kwarty, kwarty z największą liczbą punktów i rynki podwójnych wyników nie obejmują dogrywek, które mogą zostać rozegrane.

17.1.6 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub przerwany, zakłady wniesione na niedokończone połowy lub kwarty zostaną uznane za nieważne. Jeśli wyznaczone połowy lub kwarty zostaną zakończone, zakłady będą ważne. Podobnie jak wszystkie zakłady na dowolny rynek, który został już bezwarunkowo określony.

17.1.7 Miejsce rozgrywania meczów NCAA U siebie/Na wyjeździe jest podane wyłącznie jako odniesienie.

17.1.8 O ile nie podano kursu dla remisu, każdy rynek, na którym wynik jest remisowy, zostanie unieważniony.

17.1.9 W szczególności w przypadku Zakładów na Żywo, jeśli kursy zostały zaoferowane z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 89 (osiemdziesiąt dziewięć) sekund), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu. Jeśli wyświetlany jest nieprawidłowy wynik, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów na ten przedział czasowy.

17.2 Badminton

17.2.1 Zakłady Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Zakłady z handicapem opierają się na setach lub punktach (patrz tytuł zakładu); zakłady powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste opierają się na punktach (o ile nie określono inaczej).

17.2.2 Jeśli gracz nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.

17.2.3 Jeśli gracz (lub para) przejdzie na emeryturę lub zostanie zdyskwalifikowany podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.2.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin.

17.2.5 Złoty set nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.

17.2.6 Jeśli drużyna zrezygnuje, wszystkie niezdecydowane rynki zostaną uznane za nieważne.

17.3 Bejsbol

17.3.1 Wszystkie zakłady w pełnym wymiarze godzin, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie wyniku końcowego NIE obejmującego dogrywek, z wyjątkiem "Kto zdobędzie X punkt (bieg)" i "Która drużyna wygra wyścig do X punktów" lub w inny sposób określony. W japońskim lub koreańskim baseballu może zostać ogłoszony remis i w takim przypadku zakłady moneyline zostaną zwrócone.

17.3.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia (lub w ciągu 12 (dwunastu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej). Jeśli mecz zostanie przełożony lub odwołany przed planowaną godziną rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne.

17.3.3 Aby zakłady na bejsbol zostały uznane za ważne, mecz musi trwać dziewięć inningów (lub 8,5 (osiem i pięć dziesiątych) inningów, jeśli drużyna gospodarzy prowadzi). Jeśli mecz zostanie "odwołany" lub zawieszony i zakończony w kolejnym dniu, wszystkie zakłady (z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo określone) zostaną uznane za nieważne. W przypadku MLB, jeśli mecz zostanie "odwołany" lub zawieszony, zwycięzca jest określany na podstawie wyniku po ostatniej pełnej inningu (chyba że drużyna gospodarzy zdobędzie bramkę na remis lub obejmie prowadzenie w dolnej połowie inningu, w którym to przypadku zwycięzca jest określany na podstawie wyniku w momencie odwołania meczu). Stawki zostaną zwrócone, jeśli drużyna gospodarzy zremisuje mecz, a następnie zostanie on zawieszony. Jeśli mecz zostanie "wywołany" lub zawieszony, zwycięzcy i przegrani zakładów (w tym Totals) zostaną oficjalnie wyłonieni po co najmniej 5 (pięciu) inningach gry, chyba że drużyna gospodarzy prowadzi po 4,5 (czterech i pięciu dziesiątych) inningach. Inne rynki zostaną unieważnione, chyba że został już ustanowiony zwycięski rynek.

17.3.4 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub zwołany na dogrywkę, wynik zostanie ustalony po ostatniej pełnej rundzie, chyba że drużyna gospodarzy zdobędzie bramkę na remis lub prowadzenie w dolnej połowie rundy, w którym to przypadku wynik zostanie ustalony w momencie zwołania meczu.

17.3.5 Zakłady na pierwsze 5 (pięć) inningów są rozliczane na podstawie wyniku po zakończeniu pięciu inningów. Jeśli pięć inningów nie zostanie zakończonych z jakiegokolwiek powodu, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne.

17.3.6 Mecze World Baseball Classic mogą zakończyć się wcześniej, jeśli drużyna prowadzi dziesięcioma lub więcej runami po co najmniej siedmiu rundach lub jeśli drużyna prowadzi więcej niż piętnastoma runami po co najmniej pięciu rundach. Jeśli tak się stanie, wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne.

17.3.7 Międzynarodowe Mecze Bejsbolowe (np. mecze olimpijskie) mogą zostać odwołane wcześniej, a aby zakłady były ważne, musi zostać zakończonych 6,5 (sześć i pięć dziesiątych) inningów.

17.4 Koszykówka

17.4.1 Wszystkie zakłady w pełnym wymiarze czasu, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie wyniku końcowego NIE obejmującego dogrywki (chyba że określono inaczej).

17.4.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia (lub w ciągu 12 (dwunastu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej).

17.4.3 Jeśli mecz rozpocznie się, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu dwunastu godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, zakłady na pełny wymiar czasu są nadal uznawane za ważne, jeśli zakończono co najmniej 43 (czterdzieści trzy) minuty meczu NBA lub 35 (trzydzieści pięć) minut dowolnego innego meczu koszykówki. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli odpowiedni organ zarządzający ogłosi oficjalny wynik. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.4.4 Wyniki pierwszej połowy to suma pierwszej i drugiej kwarty. Wyniki drugiej połowy to suma trzeciej i czwartej kwarty, bez uwzględnienia ewentualnych dogrywek. Z wyjątkiem NBA i WNBA, gdzie wszystkie rynki drugiej połowy obejmują wszystkie rozegrane dogrywki.

17.4.5 Wyniki czwartego kwartału nie uwzględniają ewentualnych dogrywek.

17.4.6 Jeśli mecz zostanie zawieszony lub przerwany, zakłady wniesione na niedokończone połowy lub kwarty zostaną uznane za nieważne. Jeśli wyznaczone połowy lub kwarty zostaną zakończone, zakłady będą ważne.

17.4.7 Miejsce rozgrywania meczów NCAA U siebie/Na wyjeździe jest podane wyłącznie jako odniesienie.

17.4.8 O ile nie podano kursów na remis, każdy zakład, który zakończy się remisem, zostanie unieważniony.

17.4.9 W szczególności w przypadku Zakładów na Żywo, jeśli kursy zostały zaoferowane z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu.

17.5 Kręgle

17.5.1 W przypadku, gdy mecz rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony, gracz przechodzący do następnej rundy zostanie uznany za zwycięzcę. Zakłady na sety zostaną jednak unieważnione.

17.5.2 Jeśli mecz zostanie przełożony na inny dzień, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany i będzie kontynuowany w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin po początkowym czasie rozpoczęcia, wszystkie otwarte zakłady zostaną rozliczone z końcowym wynikiem. W przeciwnym razie wszystkie nierozstrzygnięte zakłady zostaną uznane za nieważne.

17.5.3 W przypadku wycofania się i odejścia któregokolwiek z graczy, wszystkie nierozstrzygnięte zakłady uznaje się za nieważne.

17.5.4 Jeśli gracze/drużyny są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.6 Krykiet

17.6.1 Wszystkie rynki nie uwzględniają super overów, chyba że zaznaczono inaczej.

17.6.2 Karne runy nie są brane pod uwagę w żadnym rynku over lub delivery (rynki dla wielu overów nie są brane pod uwagę w tej zasadzie).

17.6.3 Twenty 20: wszystkie zaplanowane overy muszą zostać rozegrane, aby rozstrzygnąć nierozstrzygnięte rynki, chyba że innings osiągnął naturalne zakończenie.

17.6.4 ODI: co najmniej 90% (dziewięćdziesiąt procent) całych overów przydzielonych na inning musi zostać rozegrane w momencie zawarcia zakładu, aby zakłady zostały rozliczone, chyba że innings doszedł do naturalnego zakończenia.

17.6.5 Jeśli mecz zostanie odwołany przed rozpoczęciem gry, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, chyba że mecz zostanie powtórzony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od jego rozpoczęcia.

17.6.6 Jeśli mecz zakończy się remisem, a oficjalne zasady rozgrywek nie wyłonią zwycięzcy lub jeśli zasady rozgrywek wyłonią zwycięzcę poprzez rzut monetą lub losowanie, wszystkie nierozstrzygnięte rynki zostaną uznane za nieważne.

17.6.7 W przypadku nieukończenia overu, wszystkie nierozstrzygnięte rynki w tym konkretnym overze są uznawane za nieważne, chyba że innings doszedł do naturalnego zakończenia, np. deklaracja, cała drużyna wyeliminowana, itd.

17.7 Rzutki

17.7.1 Moneyline i zakłady odnoszą się do zwycięzcy meczu. Handicapy i zakłady powyżej/poniżej opierają się na liczbie setów (o ile nie określono inaczej).

17.7.2 Jeśli mecz zostanie przełożony i nie rozpocznie się w ciągu dwunastu godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

17.7.3 Jeśli gracz nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.

17.7.4 Jeśli mecz rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony lub zostanie skrócony, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne. W przypadku, gdy mecz ligowy rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony, zakłady na sety zostaną unieważnione, ale zakłady bezpośrednie zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi zasadami rozgrywek. Inne zakłady zostaną unieważnione, chyba że zwycięski typ został już ustalony.

17.7.5 Jeśli gracze/drużyny są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.7.6 Bullseye (środek) liczy się jako czerwony kolor check out (zakończenie lega).

17.8 E-sporty

17.8.1 Moneyline odnosi się do zwycięzcy pojedynku e-sportowego, który może być drużyną lub indywidualnym zawodnikiem, który pokona innego lub zajmie najwyższe miejsce w pojedynku.

17.8.2 Zwycięzca turnieju odnosi się do zwycięskiej drużyny lub indywidualnego zawodnika w finale turnieju e-sportowego.

17.8.3 Wszystkie rynki będą rozliczane na podstawie oficjalnych wyników ogłoszonych przez odpowiednie stowarzyszenie e-sportowe lub organ organizacyjny, które mogą zostać opublikowane na ich oficjalnej stronie internetowej. Wszelkie późniejsze dyskwalifikacje lub zmiany wyników nie będą brane pod uwagę do celów zakładów.

17.8.4 Jeśli mecz zostanie przełożony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od pierwotnego harmonogramu.

17.8.5 Jeśli mecz został rozpoczęty, ale nie został zakończony z powodu rozłączenia gracza lub przerwy w zasilaniu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

17.8.6 Jeśli mecz został powtórzony z powodu remisu, rozłączenia graczy lub przerwy w zasilaniu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. W przypadku powtórki, powtórzony mecz zostanie uznany za oddzielny i nowy rynek.

17.8.7 Jeśli liczba rund/map zostanie zmieniona w stosunku do pierwotnego harmonogramu, zakłady z handicapem i powyżej/poniżej zostaną uznane za nieważne, natomiast zakłady moneyline będą nadal ważne.

17.9 Unihokej

17.9.1 O ile nie określono inaczej, wszystkie zakłady na unihokeja są rozliczane po 60 (sześćdziesięciu) minutach gry.

17.9.2 Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostają unieważnione, chyba że ogłoszono oficjalny wynik lub ustalono już zwycięski rynek. Jeśli mecz zostanie przełożony, zakłady zostają unieważnione, jeśli nie zostaną rozegrane w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia.

17.10 Futsal

17.10.1 Wszystkie zakłady oparte są na wyniku na koniec zaplanowanego 40 (czterdziesto) minutowego (2 x 20 minut) regulaminowego czasu gry. Dogrywka lub rzuty karne NIE liczą się.

17.10.2 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem przypadków, w których zostanie to bezwarunkowo określone.

17.10.3 Jeśli mecz rozpocznie się przed zaplanowaną godziną, tylko zakłady wniesione przed faktycznym rozpoczęciem meczu zostaną uznane za ważne. Wszystkie zakłady wniesione po godzinie rozpoczęcia meczu zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem zakładów na żywo.

17.10.4 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.10.5 Złoty set nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.

17.10.6 Jeśli drużyna zrezygnuje, wszystkie niezdecydowane rynki zostaną uznane za nieważne.

17.11 Golf

17.11.1 Wszystkie zakłady golfowe są rozliczane zgodnie z oficjalnymi wynikami turnieju.

17.11.2 Jeśli zawodnik/gracz nie wystartuje w Wydarzeniu, wyścigu lub turnieju, wówczas wszystkie zakłady bezpośrednie na tego zawodnika/gracza zostaną przegrane, chyba że określono inaczej w szczegółowych zasadach zakładów sportowych. Jeśli golfista wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany podczas turnieju lub określonej rundy, wszystkie zakłady na tego golfistę zostaną przegrane.

17.11.3 Jeśli turniej lub określona runda zostanie opóźniona lub zawieszona, wszystkie zakłady pozostaną ważne przez czterdzieści osiem godzin po zaplanowanym czasie zakończenia.

17.11.4 Jeśli turniej zostanie skrócony z powodu pogody lub innych czynników zewnętrznych, zakłady zostaną rozliczone na zwycięzcę bezpośredniego, o ile rozegrano osiemnaście dołków. Jeśli nie ma zagrania po postawieniu zakładu bezpośredniego , zostanie on unieważniony, chyba że wydarzenie ma być rozegrane na różnych polach, w którym to przypadku wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

17.11.5 Uznaje się, że gracz rozpoczął grę po rozpoczęciu gry. W przypadku wycofania się gracza po rozpoczęciu gry, stawki zostaną utracone w zakładach typu outright lub 18 (osiemnaście) dołków. Jeśli po rozpoczęciu gry gracz wycofa się w trakcie turnieju z jakiegokolwiek powodu, dla celów zakładów zostanie uznany za ostatniego.

17.11.6 Play-offy są uwzględniane w celu wyłonienia zwycięzcy turnieju. Zasady dead heat będą miały zastosowanie do miejsc.

17.12 Piłka ręczna

17.12.1 Wszystkie zakłady na pełny wymiar czasu, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie ostatecznego wyniku na koniec regulaminowego czasu gry. Dogrywki i rzuty karne nie liczą się do zakładów na pełny czas, chyba że określono inaczej.

17.12.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone lub ogłoszono oficjalny wynik. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.

17.12.3 Jeśli w meczu dojdzie do rzutów karnych z siedmiu metrów, zakłady "Kto zdobędzie X punkt?" i "Która drużyna wygra wyścig do X punktów?" zostaną unieważnione.

17.12.4 W szczególności w przypadku zakładów na żywo, jeśli kursy zostały zaoferowane z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 3 (trzy) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.13 Hokej na lodzie

17.13.1 Rynki w pełnym wymiarze czasu mogą być oferowane jako "tylko regulaminowy czas gry" lub "w tym dogrywka i rzuty karne" lub oba. W przypadku meczów, w których rozstrzygają rzuty karne, zwycięskiej drużynie zostanie dodana jedna bramka do wyniku końcowego. Wszystkie zakłady (z wyjątkiem zakładów na okres, dogrywkę i rzuty karne) dotyczą wyłącznie regulaminowego czasu gry, chyba że zostało to określone na rynku.

17.13.2 Jeśli mecz nie rozpocznie się w zaplanowanym dniu rozpoczęcia (lub w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia), wszystkie zakłady zostaną unieważnione (chyba że określono inaczej).

17.13.3 Jeśli mecz rozpocznie się, ale zostanie zawieszony lub przerwany w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, zakłady na pełny czas są nadal uznawane za ważne, jeśli 55 (pięćdziesiąt pięć) minut meczu zostało zakończone. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli odpowiedni organ zarządzający ogłosi oficjalny wynik. W przeciwnym razie zakłady na zawieszone lub przerwane mecze zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.13.4 W przypadku zakładów okresowych, okres musi zostać zakończony, aby zakłady zostały uznane za ważne.

17.13.5 Wyniki trzeciej tercji nie uwzględniają dogrywek ani shoot-outów, które mogą zostać rozegrane.

17.13.6 Zakłady na żywo w hokeju na lodzie są rozliczane na podstawie wyniku na koniec normalnego czasu gry (trzech tercji). Wyniki dogrywek i rzutów karnych nie są brane pod uwagę, chyba że określono inaczej. Jeśli rynek pozostaje otwarty, gdy następujące wydarzenia już miały miejsce: bramki i rzuty karne, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli kursy zostały zaoferowane z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli wprowadzony zostanie nieprawidłowy wynik, wszystkie zakłady zostaną anulowane na czas, w którym wyświetlany był nieprawidłowy wynik.

17.13.7 W zakładach na 60 (sześćdziesiąt) minut oferowany będzie kurs na remis, a w przypadku remisu stawki na drużyny, które wygrają w 60 (sześćdziesiąt) minut, zostaną utracone.

17.14 Sporty motorowe

17.14.1 Sporty motorowe obejmują między innymi Formułę 1, Moto GP i A1GP.

17.14.2 Miejsca na podium będą liczone jako oficjalny wynik, niezależnie od późniejszej dyskwalifikacji lub zmiany wyniku wyścigu. Jeśli nie odbędzie się ceremonia podium, wynikiem jest ten ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający natychmiast po zakończeniu wyścigu. Rynki kwalifikacyjne opierają się na ostatecznych pozycjach kwalifikacyjnych ogłoszonych przez organ zarządzający natychmiast po zakończeniu kwalifikacji.

17.14.3 Jeśli zaplanowane miejsce zostanie zmienione, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne.

17.14.4 Jeśli wyścig zostanie przełożony, wszystkie zakłady pozostają ważne, jeśli wyścig rozpocznie się przed upływem czterdziestu ośmiu godzin, w przeciwnym razie wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne. Jeśli wyścig rozpocznie się, ale nie zostanie ukończony, wszystkie zakłady pozostaną ważne, jeśli ogłoszony zostanie oficjalny wynik. Jeśli oficjalny wynik nie zostanie ogłoszony, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

17.14.5 Uznaje się, że wyścig samochodowy rozpoczął się w momencie podania sygnału do rozpoczęcia okrążenia rozgrzewkowego. Jeśli zawodnik nie jest gotowy do startu z pola startowego (lub alei serwisowej), zakłady na tego zawodnika zostaną przegrane w zakładach typu outright. Jeśli zawodnik nie rozpocznie oficjalnej sesji kwalifikacyjnej, zakłady na pole pozycja na tego zawodnika zostaną unieważnione.

17.15 Liga Rugby

17.15.1 Wszystkie zakłady w pełnym wymiarze czasu, w tym Zakłady na Żywo, zostaną rozliczone na podstawie ostatecznego wyniku na koniec meczu. Rynki są oparte na wyniku na koniec zaplanowanych 80 (osiemdziesięciu) minut gry, chyba że określono inaczej. Obejmuje to wszelkie doliczone kontuzje lub przestoje, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na rzuty karne lub nagłą śmierć.

17.15.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo określone. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.

17.15.3 Zakłady na pierwszą połowę odnoszą się wyłącznie do wyniku pierwszej połowy. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.

17.15.4 W zakładach z handicapem zazwyczaj podawany jest kurs na remis, a jeśli mecz zakończy się remisem z handicapem, zakłady na każdą z drużyn będą przegrane.

17.15.5 W przypadku zmiany miejsca, zakłady będą ważne, pod warunkiem, że zmiana nie dotyczy terenu przeciwnika. W takim przypadku zakłady zostaną unieważnione. W przypadku zmiany przeciwnika w stosunku do ogłoszonego, wszystkie zakłady na ten mecz zostaną unieważnione.

17.15.6 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.15.7 W zakładach na łączną liczbę prób/punktów liczą się próby karne.

17.16 Związek Rugby

17.16.1 Wszystkie zakłady na pełny czas gry, w tym zakłady na żywo, zostaną rozliczone na podstawie ostatecznego wyniku na koniec normalnego czasu gry (80 (osiemdziesiąt) minut). Dogrywka nie liczy się do zakładów na pełny czas, chyba że określono inaczej. Obejmuje to wszelkie dodatkowe kontuzje lub przerwy, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na rzuty karne lub nagłą śmierć. Rynki na Rugby siedmioosobowe zostaną rozstrzygnięte po zakończeniu normalnego czasu gry (zazwyczaj 14 (czternaście) lub 20 (dwadzieścia) minut). Dogrywka nie jest wliczana do pełnego czasu trwania zakładów Rugby siedmioosobowego.

17.16.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem tych na rynkach, które zostały bezwarunkowo określone. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.

17.16.3 Zakłady na pierwszą połowę odnoszą się wyłącznie do wyniku pierwszej połowy. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.

17.16.4 W zakładach z handicapem zazwyczaj podawany jest kurs na remis, a jeśli mecz zakończy się remisem z handicapem, zakłady na każdą z drużyn będą przegrane.

17.16.5 W przypadku zmiany miejsca, zakłady będą ważne, pod warunkiem, że zmiana nie dotyczy terenu przeciwnika. W takim przypadku zakłady zostaną unieważnione. W przypadku zmiany przeciwnika w stosunku do ogłoszonego, wszystkie zakłady na ten mecz zostaną unieważnione. Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.16.6 W zakładach na łączną liczbę prób/punktów liczą się próby karne.

17.16.7 W przypadku obu kodów Rugby w Zakładach na Żywo obowiązują następujące zasady. Jeśli zakład pozostaje otwarty, gdy miały już miejsce następujące zdarzenia: zmiana wyniku lub czerwona kartka, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu. Jeśli zakład został otwarty z brakującą lub nieprawidłową czerwoną kartką, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu. Jeśli kursy zostały zaoferowane z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 2 (dwie) minuty), zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.17 Snooker i Bilard

17.17.1 Rynki moneyline i handicap odnoszą się do zwycięzcy meczu. Rynki powyżej/poniżej i nieparzyste/nieparzyste są oparte na liczbie frejmów/trójkątów (o ile nie określono inaczej).

17.17.2 Jeśli gracz nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.

17.17.3 Jeśli mecz rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.17.4 W przypadku, gdy mecz ligowy rozpocznie się, ale nie zostanie zakończony, zakłady ramowe zostaną unieważnione, ale zakłady bezpośrednie zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi zasadami rozgrywek.

17.17.5 Jeśli mecz zostanie przełożony, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że mecz zostanie przełożony w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin od pierwotnego czasu rozpoczęcia.

17.17.6 W przypadku wycofania się gracza lub jego dyskwalifikacji, wszystkie nierozstrzygnięte rynki uznaje się za nieważne.

17.17.7 W przypadku re-racku (rozpoczęcia partii od nowa), rozliczenie pozostaje, jeśli wynik został ustalony przed re-rackiem.

17.17.8 Żadne faule ani wolne bile nie są brane pod uwagę przy rozliczaniu rynku z kolorami.

17.17.9 W przypadku, gdy frejm się rozpoczął, ale nie został ukończony, wszystkie rynki związane z frejmem zostaną unieważnione, chyba że wynik został już rozstrzygnięty.

17.17.10 Jeśli gracze/drużyny są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.18 Piłka nożna

17.18.1 W przypadku, gdy mecze są zaplanowane na czas inny niż regularne 90 (dziewięćdziesiąt) minut gry (np. turnieje poniżej 17 (siedemnastu) lat lub specjalne okresy gry w różnych turniejach lub meczach towarzyskich), wszystkie zakłady zostaną rozliczone po zakończeniu zaplanowanego czasu gry.

17.18.2 Jeśli mecz rozgrywany jest w czasie krótszym niż regulaminowy, firma zastrzega sobie prawo do zawieszenia rozliczenia wszystkich zakładów w oczekiwaniu na oficjalny wynik meczu.

17.18.3 O ile mecze rozgrywane poza regulaminowym czasem gry nie zostaną wyraźnie wskazane na stronie internetowej przed meczem piłki nożnej, zakłady wniesione na takie mecze zostaną uznane za nieważne.

17.18.4 Jeśli mecz piłki nożnej zostanie przełożony, nierozegrany, przerwany lub zawieszony i nie zostanie wznowiony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia (a miejsce rozgrywania meczu nie ulegnie zmianie), mecz zostanie unieważniony (niezależnie od oficjalnej decyzji o uznaniu wyniku). Wynik wszystkich zakładów na przerwane/zawieszone mecze zależy wyłącznie od decyzji spółki; jednakże zakłady będą ważne na każdym rynku, na którym wynik został już rozstrzygnięty. Mecz, który został przeniesiony w celu dostosowania do harmonogramu telewizyjnego (np. z soboty o 15:00 na niedzielę o 16:00), nie będzie traktowany jako przełożony dla celów tej zasady, a wszystkie zakłady będą ważne.

17.18.5 Zakłady na pierwszą połowę dotyczą tylko pierwszej połowy meczu. Jeśli mecz zostanie przerwany w trakcie pierwszej połowy, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany w drugiej połowie, wszystkie zakłady na pierwszą połowę pozostają ważne.

17.18.6 Firma dostarcza informacje (np. neutralny teren, czerwona kartka, licznik czasu, informacje statystyczne, daty, rozpoczęcie itp.) jako usługę i nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku jakiegokolwiek błędu. Obowiązkiem klienta jest zapoznanie się z prawidłowymi informacjami dotyczącymi danego meczu.

17.18.7 O ile nie określono inaczej, jeśli mecz ma zostać rozegrany na neutralnym terenie, ale w rzeczywistości zostanie rozegrany na boisku innym niż neutralne lub odwrotnie, wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne. W przypadku zmiany miejsca (drużyna gospodarzy gra na wyjeździe lub odwrotnie), wszystkie zakłady na mecz zostaną uznane za nieważne. Zakłady zostaną również uznane za nieważne, jeśli nazwy drużyn gospodarzy i gości zostaną błędnie podane w odwrotnej kolejności (drużyna gospodarzy jest zawsze wymieniona jako pierwsza).

17.18.8 W przypadku Zakładów na Żywo, wnoszenie zakładów jest dozwolone do dziewięćdziesiątej minuty, oprócz doliczonego czasu gry, aż do pełnego czasu gry w większości meczów (według uznania Firmy). Wszelkie działania inne niż wymienione w tej klauzuli zostaną uznane za Bezpieczną Grę, a tym samym wszystkie postawione zakłady oczekujące mogą zostać uznane za zaakceptowane: Gra w polu karnym lub w jego pobliżu; rzut karny; oraz rzuty wolne uznane przez Firmę za niebezpieczne i dające możliwość zdobycia gola mogą skutkować zawieszeniem wszystkich zakładów.

17.18.9 W przypadku Zakładów na Żywo wszystkie zakłady oczekujące zostaną automatycznie odrzucone w momencie zakończenia meczu przez sędziego w połowie i/lub w pełnym wymiarze czasu.

17.18.10 Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu, jeśli rynek pozostaje otwarty, gdy miały już miejsce następujące zdarzenia: bramki, czerwone lub żółte kartki oraz rzuty karne. Jeśli zakład został otwarty z brakującą lub nieprawidłową czerwoną kartką, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu. Zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładu, jeśli kurs został podany z nieprawidłowym czasem meczu (ponad 5 (pięć) minut). Jeśli wprowadzono nieprawidłowy wynik, wszystkie zakłady zostaną anulowane na czas, w którym wyświetlany był nieprawidłowy wynik.

17.18.11 Wszystkie kursy podlegają wahaniom i są oparte na wyniku na koniec 90 (dziewięćdziesięciu) minut gry w regulaminowym czasie gry (z wyjątkiem zakładów na pierwszą połowę, dogrywkę i rzuty karne). Rynki są oparte na wyniku na koniec zaplanowanych 90 (dziewięćdziesięciu) minut gry, chyba że określono inaczej. Obejmuje to wszelkie doliczone kontuzje lub przestoje, ale nie obejmuje dogrywki, czasu przeznaczonego na rzuty karne lub złotego gola. Czasami oprócz kursów na 90 (dziewięćdziesiąt) minut oferowane będą kursy na zakwalifikowanie się (outright).

17.18.12 Jeśli nazwy drużyn lub kategorie są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów. Jeśli drużyna gra z innym przeciwnikiem niż podany na liście, typ zostanie unieważniony.

17.19 Rynki piłkarskie

17.19.1 Istnieją różne rynki w piłce nożnej, które gwarantują własne, indywidualne zasady:

17.19.1.1 Strzelcy bramek

 Zakłady dotyczą tylko regulaminowego czasu gry. Bramki samobójcze są (na podstawie oficjalnych danych) pomijane lub liczone jako "Brak Strzelca", jeśli w meczu padły tylko "bramki samobójcze". Jeśli z jakiegokolwiek powodu niewymieniony zawodnik zdobędzie bramkę, wszystkie zakłady na wymienionych zawodników pozostają ważne.

 Zakłady na Pierwszego Strzelca zostaną uznane za nieważne, jeśli zawodnik nigdy nie zagra lub nie wejdzie na boisko po strzeleniu pierwszej bramki w meczu, z wyjątkiem przypadku gola samobójczego, który jest ignorowany. Wszyscy gracze, którzy wzięli udział w meczu od momentu rozpoczęcia meczu (lub poprzedniego gola w przypadku Następnego Strzelca) są uważani za startujących.

 Zakłady na ostatniego lub następnego strzelca gola zostaną uznane za nieważne, jeśli zawodnik nigdy nie zagra. Zakłady na strzelca ostatniej bramki dotyczą dowolnego zawodnika, niezależnie od czasu jego wejścia do gry. Zakłady na strzelca gola w dowolnym momencie dotyczą każdego zawodnika biorącego udział w meczu, niezależnie od czasu jego wejścia do gry. Zakłady na strzelca gola w dowolnym czasie zostaną uznane za nieważne, jeśli zawodnik nie weźmie udziału w meczu.

17.19.1.2 Rynki rezerwacji

 Żółta kartka jest liczona jako jedna kartka. Czerwona kartka liczona jest jako dwie kartki. Jeśli gracz otrzyma jedną żółtą kartkę plus drugą żółtą kartkę, a następnie czerwoną kartkę - liczy się to jako trzy kartki. W rezultacie zawodnik nie może otrzymać więcej niż 3 (trzy) kartki w meczu. Rozliczenie będzie oparte na wszystkich dostępnych danych dotyczących kartek, które pojawią się w regulaminowym czasie gry. Kartki pokazane po końcowym gwizdku nie będą brane pod uwagę. Kartki dla niegrających uczestników (w tym zawodników, którzy zostali już zastąpieni, trenerów, menedżerów, zawodników na ławce rezerwowych, którzy nie brali udziału w meczu) nie są brane pod uwagę.

17.19.1.3 Rynki rezerwacji, w tym Punkty

Żółta kartka liczy się jako 10 (dziesięć) punktów, a każda czerwona lub druga żółta/czerwona kartka jako 25 (dwadzieścia pięć) punktów. Druga żółta kartka dla zawodnika, która prowadzi do czerwonej kartki, nie jest liczona. W rezultacie zawodnik nie może otrzymać więcej niż 35 (trzydzieści pięć) punktów na mecz. Rozliczenie będzie oparte na wszystkich dostępnych danych dotyczących kartek, które pojawiły się w regulaminowym czasie gry. Kartki pokazane po końcowym gwizdku nie będą brane pod uwagę. Kartki dla niegrających uczestników (w tym zawodników, którzy zostali już zastąpieni, trenerów, menedżerów, zawodników na ławce rezerwowych, którzy nie brali udziału w meczu) nie są brane pod uwagę.

17.19.1.4 Rzuty rożne

Wygrane, ale niewykonane rzuty rożne nie liczą się do rozliczenia rynku. Rzut rożny jest liczony do rozliczenia zakładów tylko w przypadku jego wykonania.

17.20 Tenis stołowy

17.20.1 Zakłady Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Zakłady z handicapem opierają się na setach lub punktach (patrz tytuł zakładu); zakłady powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste opierają się na punktach (o ile nie określono inaczej).

17.20.2 Jeśli gracz nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.

17.20.3 Jeśli gracz (lub para) przejdzie na emeryturę lub zostanie zdyskwalifikowany podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.20.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 48 (czterdziestu ośmiu) godzin.

17.20.5 Zwycięzca Pierwszego Seta (drugiego, trzeciego itd.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie zakończony.

17.20.6 W przypadku nieukończenia meczu wszystkie nierozstrzygnięte zakłady uznaje się za nieważne.

17.20.7 Jeśli gracze/drużyny są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.21 Tenis

17.21.1 Zakłady Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Zakłady z handicapem opierają się na setach lub meczach (patrz tytuł zakładu); zakłady powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste opierają się na meczach (o ile nie określono inaczej).

17.21.2 Jeśli zawodnik nie weźmie udziału w turnieju (zakłady bezpośrednie), wszystkie zakłady na tego zawodnika zostaną unieważnione. W przypadku zakładów na mecz wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione.

17.21.3 Jeśli gracz (lub para) zrezygnuje lub zostanie zdyskwalifikowany podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.21.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie dokończony.

17.21.5 Wszystkie zakłady zostaną uznane za ważne niezależnie od zmiany miejsca lub nawierzchni kortu (w tym przeniesienia meczów z kortów odkrytych na kryte lub odwrotnie). W przypadku jakiegokolwiek opóźnienia (deszcz, ciemność itp.) wszystkie rynki pozostają nierozstrzygnięte, a wszelkie Transakcje na Żywo będą kontynuowane, gdy tylko mecz będzie kontynuowany.

17.21.6 Jeśli zaplanowana liczba setów wymagana do wygrania meczu zostanie zmieniona w stosunku do pierwotnie zaplanowanej, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem tych, które zostały bezwarunkowo określone oraz wyniku meczu.

17.21.7 Zwycięzca pierwszego seta (drugiego, trzeciego itd.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie zakończony. We wszystkich przypadkach, w których mecz zostanie zakończony przed zakończeniem określonych punktów/gier, wszystkie zakłady związane z tymi punktami/grami zostaną uznane za nieważne.

17.21.8 Zakłady na zwycięzcę meczu odnoszą się do zwycięzcy konkretnego meczu, np. set 1 mecz 1; set 1 mecz 2 itd. Jeśli dojdzie do wycofania/dyskwalifikacji podczas nieukończonego meczu, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne. Jeśli mecz zostanie zakończony przez przyznanie przez sędziego "meczu karnego", wszystkie zakłady na ten mecz zostaną uznane za nieważne (chociaż jeśli mecz zostanie zakończony przez przyznanie przez sędziego "punktu karnego", wszystkie zakłady pozostają ważne). Jeśli mecz zostanie zawieszony, wszystkie zakłady pozostają ważne, jeśli mecz zostanie zakończony w ciągu 24 (dwudziestu czterech) godzin.

17.21.9 Jeśli mecz zostanie rozstrzygnięty przez tie-break, zostanie on uznany za trzeciego seta. Każdy tie-break lub tie-break meczowy liczy się jako 1 gra.

17.21.10 Jeśli sędzia przyzna punkty karne, wszystkie zakłady na ten mecz pozostają ważne.

17.21.11 Jeśli gracze/drużyny są wyświetlane nieprawidłowo, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

17.22 Siatkówka i Siatkówka Plażowa

17.22.1 Zakłady Moneyline odnoszą się do zwycięzcy meczu lub określonego seta. Zakłady z handicapem opierają się na setach lub punktach (patrz tytuł zakładu); zakłady powyżej/poniżej i nieparzyste/parzyste opierają się na punktach (o ile nie określono inaczej). Zakłady są rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku.

17.22.2 Jeśli drużyna nie rozpocznie turnieju lub meczu, wszystkie zakłady na tę drużynę zostaną unieważnione.

17.22.3 Jeśli drużyna wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowana podczas meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone.

17.22.4 Jeśli mecz zostanie przełożony lub zawieszony, wszystkie zakłady są nadal ważne, jeśli mecz zostanie wznowiony przed upływem 48 (czterdziestu ośmiu) godzin (zakłady, w których został już ustanowiony zwycięski rynek, nigdy nie zostaną unieważnione). Z wyjątkiem Igrzysk Olimpijskich i Mistrzostw Świata, zakłady są ważne pod warunkiem, że mecz zostanie przełożony przed ceremonią zamknięcia.

17.22.5 Zwycięzca pierwszego seta (drugiego, trzeciego itd.) odnosi się do wyniku określonego seta. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określony set nie zostanie zakończony.

17.22.6 Złoty set nie jest brany pod uwagę na żadnym z wymienionych rynków.

17.22.7 O ile nie podano kursów na remis, w przypadku remisu wszelkie środki użyte przez oficjalny organ do wyłonienia zwycięzcy będą miały znaczenie dla celów rozliczenia.

17.23 Water Polo

17.23.1 Wszystkie zakłady w pełnym wymiarze czasu, w tym Zakłady na Żywo, zostaną rozliczone na podstawie wyniku końcowego na koniec normalnego czasu gry (cztery kwarty). Dogrywki i rzuty karne nie liczą się do zakładów na pełny czas.

17.23.2 Jeśli mecz zostanie przełożony, zawieszony lub przerwany i nie zostanie wznowiony w ciągu dwunastu godzin od zaplanowanego czasu rozpoczęcia, wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, z wyjątkiem zakładów na rynki, które zostały bezwarunkowo określone. Zakłady zostaną również uznane za ważne, jeśli oficjalny wynik zostanie ogłoszony przez odpowiedni organ zarządzający.

17.23.3 Zakłady na pierwszą połowę odnoszą się do wyników pierwszej i drugiej kwarty. Wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne, jeśli określona połowa nie zostanie zakończona.

17.24 REGULAMIN WYŚCIGÓW

17.24.1 W niniejszych warunkach i zasadach:

17.24.2 All Clear: oznacza, że sędziowie wyścigu uznali, że kolejność koni na mecie jest prawidłowa, a zakłady mogą zostać wypłacone. Oznacza to również, że nie został złożony żaden protest ani sprzeciw w relacji do żadnego z koni biorących udział w gonitwie. Zobacz także "Prawidłowa Waga".

17.24.3 All-in to propozycja zakładu, w której nie są przyznawane żadne zwroty z tytułu wycofania się z wyścigu, niezależnie od tego, czy dany zawodnik wystartuje lub ukończy wydarzenie, na które postawiono zakład. Oznacza to, że wszystkie zakłady pozostają ważne, zwroty nie są wypłacane, a wygrane zakłady nie są pomniejszane.

17.24.4 Ante Post to propozycje zakładów na wydarzenia przed ostatecznym przyjęciem.

17.24.5 Pokwitowanie Zakładu, "Kupon Zakładu" to pokwitowanie zawierające numer kuponu zakładu wydane po potwierdzeniu postawionego zakładu i zgodne z Regulaminem Wyścigów.

17.24.6 Jednostka Zakładu to wybrana kwota zakładu na kombinację w zakładzie kombinacyjnym.

17.24.7 Boxed Exotics to wszystkie możliwe kombinacje wyników obstawione w zakładzie kombinacyjnym.

17.24.8 Kombinacje to liczba możliwych wybranych zawodników. "Zakład kombinacyjny" lub "Zakład Egzotyczny" Zakład polegający na wytypowaniu więcej niż jednego konia w jednym lub kilku wyścigach.

17.24.9 Prawidłowa waga wskazuje, że waga zdobywców miejsc została sprawdzona i jest prawidłowa. Prawidłowa waga musi zostać zasygnalizowana przed wypłatą zakładów. Zobacz także "All Clear".

17.24.10 Dead Heat występuje, gdy dwóch lub więcej zawodników zostanie oficjalnie uznanych za równych sobie. Dotyczy to zarówno zwycięzców, jak i zdobywców miejsc w pojedynczym wyścigu.

17.24.11 Potrącenia to procentowe zmniejszenie zwrotu ze stałych kursów z powodu wycofania.

17.24.12 Exacta to zakład, w którym wymagane jest wytypowanie 1. i 2. konia w odpowiedniej kolejności.

17.24.13 Wartość nominalna zakładu to kwota zakładu pomnożona przez kurs dla danej selekcji.

17.24.14 Ostateczne Akceptacje, "Ostatnie Pole" to Oficjalni uczestnicy (akceptanci) nominowani do startu w wyścigu, ogłoszeni przez kontrolujący klub wyścigowy kraju, w którym odbywa się wyścig.

17.24.15 Pierwsza Czwórka, "First4" to zakład, w którym musisz wytypować zdobywców 1, 2, 3 i 4 miejsca w odpowiedniej kolejności.

17.24.16 Stałe Kursy to własne kursy oferowane na wydarzenie objęte zakładem, ustalone w momencie postawienia zakładu. Oznacza to, że kursy płatne za wygrane zakłady nie zmieniają się po postawieniu zakładu, niezależnie od wahań na rynku (z wyjątkiem odliczeń od zakładów w przypadku późnego zarysowania (zarysowań), w którym to przypadku odliczenia są zgodne z Zasadą 7).

17.24.17 Wartość kursów oferowanych na konkretnego zawodnika zmienia się w miarę zmian na rynku.

17.24.18 Sędziowie mogą przeprowadzić dochodzenie w wyniku jakiegokolwiek incydentu, który mógł mieć miejsce podczas wyścigu.

17.24.19 "Late Scratchings", "Non-runners", "Scratchings", "Withdrawals" to Konie lub charty wycofane z wyścigu. Konie lub charty wycofane po rozpoczęciu przyjmowania zakładów są określane jako "Późne Wycofania".

17.24.20 M/L to skrót od "Morning Line", czyli szacunkowych kursów prasowych dla każdego konia.

17.24.21 MTP to skrót od "Minutes To Post". Dodatkowa funkcja, którą jest odliczanie czasu do rozpoczęcia następnego wyścigu.

17.24.22 Wypłata, "Zwrot" to wynik pieniężny brutto wygranego zakładu.

17.24.23 Miejsca do zajęcia to 1., 2. lub 3. w wyścigu w zależności od wielkości pola. (W niektórych wybranych wyścigach będzie 4. miejsce lub tylko 1. i 2. miejsce).

17.24.24 Zdobywca miejsca to dowolny zawodnik kończący wyścig na podium.

17.24.25 Zakład Pre-post to zakład o stałym kursie postawiony po ogłoszeniu ostatecznego pola.

17.24.26 Kursy, "Odds" to prawdopodobieństwo wystąpienia danego wyniku. Jest to liczba, przez którą mnoży się kwotę zakładu, aby obliczyć potencjalny zwrot.

17.24.27 Zysk, "Wygrana" to zwrot z wygranego zakładu, pomniejszony o koszt zakładu, tj. zysk netto z zakładu.

17.24.28 Protest to ustny lub pisemny sprzeciw dotyczący miejsc zajętych w danym wyścigu, zgłoszony sędziom przed sygnałem "all clear".

17.24.29 Zakład Quadrella to zakład, w którym musisz wytypować zdobywcę 1. miejsca w 4 nominowanych wyścigach.

17.24.30 Zakład Quinella to zakład, w którym musisz wytypować zdobywców 1. i 2. miejsca w dowolnej kolejności.

17.24.31 Zwrot to procent stawki zwracany graczom w przypadku przegranych zakładów.

17.24.32 Zawodnik to koń lub chart biorący udział w wyścigu.

17.24.33 Selekcje to Konie lub charty (zawodnicy) wybrane w ramach postawionego zakładu.

17.24.34 Starting Price, "SP" to ostateczna stała cena oferowana przez nas dla wszystkich wyścigów Australijskich. W przypadku wyścigów międzynarodowych innych niż wyścigi Francuskie jest to ostateczna stała cena oferowana przez nas. W przypadku wyścigów Francuskich jest to określone w klauzuli 19 poniżej.

17.24.35 Tote odnosi się do totalizatora lub puli zakładów wzajemnych.

17.24.36 Zakład Tote to rodzaj zakładu, w którym wszystkie stawki są umieszczane w puli. Wypłata jest obliczana na podstawie całkowitej kwoty postawionej w puli i całkowitej liczby zwycięskich kuponów po poznaniu oficjalnych wyników wyścigu. Wypłaty są ogłaszane po dokonaniu potrąceń z puli.

17.24.37 Zakład typu Trifecta to zakład, w którym wymagane jest wytypowanie zdobywców 1., 2. i 3. miejsca w odpowiedniej kolejności.

17.24.38 USA Tote oznacza Północno i Południowoamerykański totalizator.

17.24.39 Wygrany to zawodnik, który ukończył wyścig na 1. miejscu. Zawodnik kończący wyścig na tej pozycji nazywany jest "Zwycięzcą".

17.25 Ustalanie Wyników

17.25.1 Ogólne Ustalanie Wyników

17.25.1.1 Wszystkie zakłady na wyścigi będą rozliczane w oparciu o oficjalne ogłoszenie wyników wyścigu dokonane przez odpowiedni organ wyścigu w dniu wyścigu.

17.25.1.2 Po ogłoszeniu oficjalnego wyniku, na wynik ten nie mają wpływu późniejsze protesty lub poprawki tego wyniku.

17.25.1.3 Wyniki tymczasowe opublikowane w Księdze Wyścigu mają jedynie charakter orientacyjny, a zakłady mogą być rozliczane wyłącznie na podstawie oficjalnego oświadczenia, zgodnie z punktem 1.1.1 powyżej.

17.25.1.4 Odliczenia za spóźnione wycofania mogą być stosowane do zakładów z ustalonymi kursami, patrz Zasada 6.

17.25.2 Opuszczone, przeniesione i przełożone spotkania

17.25.2.1 W przypadku wyścigów:

a) W przypadku, gdy wyścig lub jego część w danym dniu zostanie przerwane, przeniesione lub przełożone, wszystkie zakłady postawione na przełożone, przeniesione lub przerwane wyścigi (z wyłączeniem zakładów Ante Post przyjętych przed ostateczną deklaracją pola) zostaną unieważnione, a stawki zwrócone na konto klienta.

17.25.3 Ponowne Wyścigi

17.25.3.1 W przypadku, gdy wyścig zostanie powtórzony tego samego dnia, wszystkie zakłady wniesione na ten wyścig pozostają ważne.

17.25.4 Dead Heat

17.25.4.1 W przypadku, gdy dojdzie do dead heat, zmniejszone zwroty zostaną przyznane wszystkim zawodnikom biorącym udział w dead heat.

17.25.4.2 Redukcja zwrotów będzie zależna od liczby zawodników biorących udział w dead heat.

17.25.4.3 Obniżony zwrot zostanie obliczony w następujący sposób: (i) W przypadku zakładów ze stałymi kursami: Zmniejszony zwrot będzie równy wartości nominalnej zakładu podzielonej przez całkowitą liczbę zawodników biorących udział w dead heat.

17.26 Zakłady na wygraną

17.26.1 Wszystkie kwalifikacje do zakładów wygrywających podlegają następującym zasadom:

17.26.1.1 Wszystkie zakłady na wygraną wymagają, aby selekcja zakończyła się na 1. miejscu.

17.26.1.2 Obowiązują zasady dead heat. Patrz Zasada 1.4.

17.26.1.3 W zakładach ze stałymi kursami mają zastosowanie odliczenia za późne wycofanie. Patrz Zasada 6.

17.26.1.4 Wszystkie zakłady na wygraną będą akceptowane zgodnie z typami zakładów.

17.27 Zakłady na miejsce

17.27.1 Wszystkie kwalifikacje do zakładów na miejsce podlegają następującym zasadom. W celu uniknięcia jakichkolwiek wątpliwości, nominowani zawodnicy startujący przed zapisami oznaczają liczbę zadeklarowanych zawodników startujących po zakończeniu oficjalnych zapisów. Zasady te mają zastosowanie do wszystkich zakładów pre-post.

17.27.1.1 Dla wszystkich wyścigów w Australii i Nowej Zelandii:

a) Dla wyścigów z 8 lub więcej nominowanymi startującymi, przed wycofaniem: Płatne są 1., 2. i 3. miejsce w wyścigu.

b) Dla wyścigów z 5-7 nominowanymi startującymi, przed wycofaniem: Płatne są 1. i 2. miejsca w wyścigu.

c) W przypadku wyścigów z 4 lub mniejszą liczbą nominowanych startujących, wszystkie zakłady na miejsca są zwracane.

17.27.1.2 Dla wszystkich pozostałych wyścigów:

a) Dla wyścigów z 8 lub więcej startującymi: Miejsce płatne to 1., 2. i 3. miejsce w wyścigu.

b) Dla wyścigów z 5-7 startującymi: Miejsca płatne to 1. i 2. miejsce w wyścigu.

c) W przypadku wyścigów z 4 lub mniejszą liczbą startujących, wszystkie zakłady na miejsca są zwracane.

17.27.1.3 Obowiązują zasady dead heat. Patrz Zasada 1.4.

17.27.1.4 Wszystkie zakłady na miejsca są akceptowane zgodnie z typami zakładów

17.27.1.5 W przypadku wyścigów Australijskich, jeśli wypłaty za miejsce zostaną zadeklarowane przez mniej niż trzy Australijskie Totes, wszystkie zakłady na miejsca zostaną unieważnione, a stawka/stawki zostaną w pełni zwrócone na konto klienta.

17.27.2 ZAKŁADY Egzotyczne

17.27.2.1 Wszystkie kwalifikacje do zakładów quinella podlegają następującym zasadom:

a) Wszystkie zakłady typu quinella wymagają, aby selekcje zakończyły się na 1. i 2. miejscu, w dowolnej kolejności.

b) Wszystkie zakłady typu "quinella" wymagają, aby dowolna z selekcji zajęła 1. i 2. miejsce, w dowolnej kolejności.

17.27.2.2 Wszystkie kwalifikacje do zakładów exacta podlegają następującym zasadom:

a) Wszystkie zakłady exacta wymagają, aby selekcje zakończyły się na 1. i 2. miejscu w prawidłowej kolejności.

b) Wszystkie zakłady boxed exacta wymagają, aby dowolna z selekcji zajęła 1. i 2. miejsce, w dowolnej kolejności, aby odnieść sukces.

17.27.2.3 Wszystkie kwalifikacje do zakładów trifecta podlegają następującym zasadom:

a) Wszystkie zakłady trifecta wymagają, aby selekcje zakończyły się na 1., 2. i 3 miejscu, w prawidłowej kolejności.

b) Wszystkie zakłady boxed trifecta wymagają, aby którykolwiek z typów zajął 1., 2. i 3. miejsce, w prawidłowej kolejności.

17.27.2.4 Wszystkie pierwsze cztery kwalifikacje zakładów podlegają następującym zasadom:

a) Wszystkie pierwsze cztery zakłady muszą zakończyć się sukcesem na 1., 2., 3. i 4. miejscu, w odpowiedniej kolejności.

b) Wszystkie zakłady "boxed" na pierwszą czwórkę wymagają, aby którykolwiek z typów zajął 1., 2., 3. i 4. miejsce, w odpowiedniej kolejności.

17.27.2.5 Wszystkie kwalifikacje do zakładów Quadrella podlegają następującym zasadom:

a) Wszystkie zakłady na Quadrella wymagają, aby selekcje zakończyły się na 1. miejscu w odpowiednich wyścigach.

b) Jeśli wybrany zawodnik zostanie uznany za wyłączonego z wyścigu lub zostanie usunięty po potwierdzeniu zakładu, usunięty zawodnik zostanie zastąpiony przez zastępcę Tote.

c) Jeśli leg Quadrella zostanie przerwany z jakiegokolwiek powodu, wszystkie typy będą traktowane jako zwycięzcy tego lega.

17.28 ZAKŁADY WIELOKROTNE

17.28.1 Zakład wielokrotny może obejmować zarówno zakłady All-in, jak i zakłady na ostatnie pole. W przypadku, gdy końcowy etap zostanie usunięty, zakład wielokrotny będzie ważny, ale będzie podlegał potrąceniom zgodnie z Tabelą Potrąceń. Jeśli etap, który był all in, nie rozpocznie się, zakład wielokrotny zostanie uznany za przegrany.

17.29 WYŁĄCZENIA

17.29.1 W przypadku, gdy koń lub chart zostanie usunięty z wyścigu:

17.29.1.1 W przypadku zakładów na wyłączonego zawodnika (zawodników) obowiązują następujące zasady:

17.29.1.1.1 W przypadku zakładów wniesionych po ogłoszeniu ostatniego pola:

a) Zostanie przyznany pełny zwrot wszystkich zakładów na usuniętego zawodnika.

b) W przypadku, gdy usunięty zawodnik jest częścią zakładu wielokrotnego, wszystkie kombinacje zawierające ten wybór zostaną zwrócone.

c) W przypadku, gdy usunięty zawodnik jest częścią zakładu egzotycznego, ta część zakładu zostanie zwrócona.

17.29.1.2 Dla zakładów postawionych na rynki Ante-Post:

a) Zakłady przyjmowane są na zasadzie "all-in", w związku z czym nie przysługuje zwrot stawki.

17.29.1.2 Poniższe zasady mają zastosowanie do zakładów na konie lub charty inne niż usunięty zawodnik:

17.29.1.2.1 W przypadku zakładów postawionych po ogłoszeniu ostatniego pola:

a) Odliczenia będą miały zastosowanie w przypadku wygranych zakładów ze stałym kursem postawionych przed usunięciem. Patrz Zasada 6.

17.29.1.2.2 Dla zakładów postawionych na rynki Ante-Post:

a) Żadne potrącenia nie będą miały zastosowania w przypadku zakładów ze stałymi kursami.

17.3 POTRĄCENIA

17.30.1 W przypadku późnego wyłączenia, gdy ma zastosowanie potrącenie zgodnie z Zasadą 5., potrącenie zostanie zastosowane zgodnie z Planem Potrąceń wymienionym poniżej.

17.30.2 Stawka potrącenia zostanie zastosowana w oparciu o ustalone kursy usuniętego zawodnika w momencie usunięcia.

17.30.3 Potrącenie stosuje się w następujący sposób:

17.30.3.1 Stawka potrącenia zostanie zastosowana do wartości nominalnej zakładu.

Załącznik 1. Sklep

1. W Sklepie gracz może wymieniać posiadane przez siebie Monet na bonusy, bonusowe spiny lub darmowe zakłady, które objęte są następującymi warunkami:

1.1. Bonusy:

  • Po wymianie Monet na odpowiedni bonus, gracz ma 10 dni na spełnienie wymagań obrotu: 40x wartość bonusu;
  • Maksymalna kwota, jaką można wypłacić z bonusu, będzie równa pięciokrotności początkowej wartości bonusu. Na przykład: maksymalna kwota, która zostanie naliczona na saldo prawdziwych pieniędzy z bonusu 45 PLN / 10 EUR wyniesie 225 PLN / 50 EUR;
  • Bonus dostępny jest tylko w sekcji Kasyno. Nie można wykorzystywać go w innych (Kasyno Na Żywo, Zakłady, Sporty Wirtualne).

1.2. Bonusowe Spiny:

  • Po wymianie Monet na bonusowe spiny, gracz musi aktywować je w sekcji Profil i wykorzystać w ciągu 7 dni od zakupu;
  • Wygrane z bonusowych spinów zostaną przyznane jako bonus, który należy obrócić 40x;
  • Wymóg obrotu bonusu należy spełnić w ciągu 10 dni;
  • Maksymalna kwota, jaka może zostać wypłacona z bonusu na saldo rzeczywiste wynosi 225 PLN / 50 EUR. Jakakolwiek kwota przekraczająca to ograniczenie zostanie unieważniona.

1.3. Darmowe zakłady:

  • Darmowy zakład dostępny tylko w sekcji Zakłady. Nie jest dostępny w innych sekcjach (Sporty Wirtualne, Kasyno, Kasyno Na Żywo itd);
  • Darmowy zakład należy aktywować w ciągu 24 godzin od jego otrzymania. Gracz musi ukończyć obrót nagród w ciągu 30 dni od momentu aktywacji darmowego zakładu;
  • Darmowy zakład należy wykorzystać w pełni na jednym zakładzie. Wygrane z darmowego zakładu zostaną przyznane jako prawdziwe pieniądze, natomiast zostanie od nich odjęta wysokość stawki darmowego zakładu. Gracz musi obrócić wygrane co najmniej 3 razy z min. kursem 2,10, zanim otrzyma możliwość wypłaty środków.

2. Gracz może zbierać Monet do Sklepu w następujący sposób:

  • za każde 450 PLN / 100 EUR obrócone w grach Kasyna dostanie 1Moneta;
  • 5% każdej wpłaty zostanie przyznane w formie Monet. 5% będzie wyliczone na podstawie równoważnej kwoty w walucie euro;
  • za udział i ukończenie na wysokich pozycjach naszych wewnętrznych turniejów;

3. Obowiązują ogólne Warunki i Zasady.

Załącznik 2. Grywalizacja

1. Grywalizacja składa się z 4 elementów:

  • Monet;
  • Wyzwań Tygodnia;
  • Wyzwania
  • Kolekcji kart;

2. Wszyscy zarejestrowani użytkownicy mogą brać udział w dowolnym, także we wszystkich jednocześnie, elementach grywalizacji.

3. Monet;

3.1Gracze otrzymują punkty za:

  • Wykonywanie Wyzwań Tygodnia;
  • Udział i ukończenie na najwyższych pozycjach naszych turniejów.

4. Wyzwania Tygodnia:

4.1. Stawiając zakłady na stronie internetowej Kasyna i/lub Zakładów, gracze automatycznie wyrażają zgodę na udział w Wyzwaniach Tygodnia.

4.2. Wyzwania Tygodnia podzielone są na dwie sekcje - Sport i Kasyno. Gracz może podejmować wyzwania w jednej z nich lub obu.

4.3. Wyzwanie uznane jest za "wykonane" w momencie, gdy gracz spełni wszystkie warunki danego wyzwania.

4.4. Za wykonanie danego wyzwania gracz otrzyma określoną liczbę punktów:

  • W sekcji Sportowej Monet za ukończenie każdego wyzwania są obliczane w następujący sposób: obstawione 450 PLN / 100 EUR daje 1 punkt. Każde wyzwanie w sekcji sportowej ma minimalną wymaganą kwotę zakładu. Wyzwanie jest uznawane za „ukończone” po rozliczeniu zakładu jako „wygrany” lub „przegrany”;
  • W sekcji Kasynowej każde wyzwanie ma określoną liczbę punktów, które gracz otrzyma w nagrodę. Im bardziej złożone wyzwanie, tym więcej punktów gracz otrzyma za jego ukończenie.

4.5. Oprócz punktów zdobytych za każde pojedyncze wyzwanie, gracz może otrzymać dodatkowe 50 punktów za ukończenie 20/40 cotygodniowych wyzwań w ciągu tygodnia dla każdej sekcji (co oznacza, że gracz może otrzymać 50 punktów za ukończenie 20/40 wyzwań sportowych, a także 50 punktów za ukończenie 20/40 wyzwań kasynowych).

5. Wyzwania

5.1. Za wykonanie każdego Osiągnięcia zostanie automatycznie przyznana określona liczba Monet. Trafią na konto Monet gracza.

5.2. Gracz może wybrać i grać o dowolne osiągnięcie, bez narzuconej kolejności.

6. Kolekcji kart

6.1. Dostępnych jest 5 odpowiednich Kolekcji i 2 ekskluzywne Kolekcje, które składają się z 10 kart Przedmiotów.

6.2. Gracz może kupować Karty za zgromadzone monety.

6.3. Za zakup każdej Karty gracz otrzymuje odpowiednią nagrodę przypisaną do tej Karty.

6.4. Rodzaje nagród, które może otrzymać gracz:

  • Bonusowe Spiny:
  • Gracz musi aktywować bonusowe obroty z sekcji Profil i zagrać nimi w ciągu 7 dni od zakupu.
  • Wygrane z bonusowych spinów zostaną przyznane jako bonus, który będzie musiał zostać obrócony 40x.
  • Gracz będzie miał 10 dni na spełnienie wymogów obrotu bonusem.
  • Maksymalna kwota, która może zostać wypłacona z bonusu na saldo rzeczywiste wyniesie 225 PLN / 50 EUR, każda kwota przekraczająca tę kwotę zostanie anulowana.

7. Za zebranie każdej Kolekcji, czyli za zakup wszystkich Kart z tej Kolekcji, gracz otrzyma nagrodę pieniężną przypisaną do tej Kolekcji.

8. Zanim możliwa będzie wypłata nagrody pieniężnej, należy spełnić warunek obrotu 1x w dowolnych grach sekcji Sport lub Kasyno.

9. Obowiązują ogólne Warunki i Zasady.

Załącznik 3. Wheel of Fortune

1. Dostępność

  • Wheel of Fortune jest dostępne dla wszystkich zarejestrowanych graczy, którzy kwalifikują się do promocji.

2. Przegląd gry

  • Wheel of Fortune to gra oparta na obrotach, w której gracze wykorzystują obroty, aby grać i wygrywać gwarantowane nagrody. Możliwe nagrody obejmują nagrody pieniężne, bonusy pieniężne oraz darmowe spiny w kasynie.
  • Obroty są zdobywane poprzez obstawianie w kwalifikujących grach kasynowych. Każdy obrót gwarantuje nagrodę - nie ma pustych obrotów.

3. Zdobywanie obrotów

    Gracze potrzebują obrotów na Wheel of Fortune, aby zakręcić kołem. Obroty można zdobyć poprzez:
    – obstawienie 450 PLN / 100 EUR (lub równowartości w innej walucie) w kwalifikujących się grach kasynowych – każde 450 PLN / 100 EUR daje 1 obrót;
    – można zdobyć maksymalnie 3 obroty dziennie (00:00-23:59 UTC);
    – gracze mogą posiadać do 10 obrotów jednocześnie; Dodatkowe obroty nie zostaną dodane, jeśli saldo jest pełne;
    – obrót z aktywnym bonusem nie wlicza się do obrotów na Wheel of Fortune.

4. Zasady gry

    Każdy obrót pozwala na jeden obrót na Wheel of Fortune. Gracze muszą ręcznie aktywować swój obrót. Koło jest obsługiwane przez bezpieczny system RNG i zawsze przyznaje nagrodę.
    Możliwe nagrody:
    – Nagrody Gotówkowe – prawdziwe pieniądze, do natychmiastowej wypłaty
    – Darmowe Spiny w kasynie – używane w określonych grach, wygrane wymagają 40-krotnego obrotu
    – Bonusowe Środki – przyznawane w określonych grach, wymagają 40-krotnego obrotu, z 5-krotną maksymalną wypłatą

5. Szczegóły nagród

    – Nagrody gotówkowe są przyznawane jako prawdziwe pieniądze bez wymagań obrotu i mogą być natychmiast wypłacone.
    – Darmowe Spiny w kasynie muszą zostać wykorzystane w ciągu 7 dni. Wygrane ze spinów podlegają wymogowi obrotu 40x.
    – Bonusowe Środki muszą zostać obrócone 40x, zanim będą mogły zostać wypłacone, wygasają po 7 dniach i mają maksymalny limit wypłaty w wysokości 5x pierwotnej kwoty bonusu.

6. Wymogi obrotu

    – Darmowe Spiny w kasynie: 40x obrót wygranymi, ważne przez 7 dni.
    – Bonusowe Środki: obrót 40x, ważne przez 7 dni, z maksymalną wypłatą 5x.
    – Nagrody Gotówkowe: nie wymagają obrotu, mogą być wypłacone natychmiast.
    – Darmowe Spiny – wymóg obrotu x40 przed możliwością wypłaty, z maksymalną wypłatą 450 PLN / 100 EUR. Darmowe Spiny mogą być wykorzystane tylko w grach kasynowych.

7. Dodatkowe informacje

    Obroty na Wheel of Fortune nie wygasają, chyba że określono inaczej, ale mogą zostać usunięte podczas zmian promocji. Gracze mogą zdobywać obroty tylko poprzez zakłady w kasynie - zakłady bukmacherskie nie kwalifikują się, chyba że określono inaczej. Nie wszystkie gry mają taki sam udział w obrocie. Szczegółowe informacje na temat udziału gier można znaleźć w Warunkach Bonusów Kasynowych.

8. Warunki i zasady

    Obowiązują standardowe Warunki i Zasady.